[Question] probleme de mal d'invocation

Sujet verrouillé

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talcapone Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 13/02/2004
Samedi 10 Décembre 2005 à 03:55 #1
Bonjour, a tous

Je joue depuis pas mal de temps avec la combo de cartes MESA SACREE, HABILETE CHTONIENNE, AUTEL DE LA DEMENCE, vegetation luxuriante.

Vous posez avec cette combo une multitude de jeton pegaze. Pour cela il faut engager un jeton pour degager le terrain enchanter avec la vegetation grace a la capa de l'habiliter, MAIS le probleme vient du fait que les jetons en arrivant en jeu grace a la mesa sacree auraient le mal d'invocation comme pour une créa jouer de ma main donc rend la combo inutilisable.

Donc est ce que j'ai le droit meme si les jetons ont le mal d'invoc de les engager pour me permettre grace a mon habilité de degager le terrain indefiniment.? :-? :-?

Merci .

[ Edité par lyon4 le 10 déc 2005 à 14h32 ]

[ Edité par lyon4 le 10 déc 2005 à 14h37 ]
non d'une pendule a treize coups
knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003
Samedi 10 Décembre 2005 à 09:38 #2
Pour des problèmes de règles, le forum stratégie est plus indiqué.

Sinon pour répondre à ta question, voici le point de règles sur le mal d'invocation :
212.3d. Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole {T} ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créature ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).


La capacité de l'habilité chtonienne dit juste d'engager une créature dégagée. Tu n'engages donc pas une créature pour la capacité de la créature (quand elle en a) mais pour une autre capacité et là, tu peux le faire avec des créatures qui viennent d'arriver en jeu.

PS : Pour mettre les liens des cartes (chose très fortement recommandée), utilise [*urlcarte]Nom de la carte[*/urlcarte] sans les *
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Samedi 10 Décembre 2005 à 14:10 #3
déplacement : AADAC vers stratégies
Modérateur analyses, combos et cartes.
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Samedi 10 Décembre 2005 à 14:12 #4

Le 10/12/2005, fastgic avait écrit ...

déplacement : AADAC vers stratégies



AADAC :roll:

fastgic, PME


(partisan du moindre effort)
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 10 Décembre 2005 à 14:37 #5
SMC, ADF STP :)

seules les capacités de la creature avec le mal d'invocation qui ont le symbole %T dans le cout ne peuvent pas etre jouées.
ici, c'est une capacité sans %T, (et meme pas une capacité de créature), donc pas de probleme, ca marche.

si le texte de l'habileté chtonienne avait été : " Les créatures que vous controlez ont « %T : Dégagez un terrain de base ciblé.» ", alors ca n'aurait pas marché.




_________________
M'enfin !?

Règles du forum stratégie et liens utiles (règles,articles,oracle,..)!



[ Edité par lyon4 le 10 déc 2005 à 14h38 ]
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Samedi 10 Décembre 2005 à 14:52 #6

Le 10/12/2005, lyon4 avait écrit ...

SMC, ADF STP :)


:-( un petit post parci parlà, ce n'est pas du flood :cry:
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

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