Lundi 14 Novembre 2005 à 19:15
#1
Bonjour à tous!
Ma question concerne Pox. En effet, après avoir fait une petite recherche, les chiffres «poxer» sont:
0-0
1-0
2-1
3-2
4-2
5-3
6-4
7-4
15-10
16-10
17-11
18-12
19-12
20-13
On remarque que le chiffre magique à avoir est 3 et ses multiples mais je ne comprends pas comment ils sont arrivés à ces chiffres. Si j'ai 3 créatures en jeu et que je dois en sacrifier le tier, l'opération est 3/3 donc 1 et non pas 2.
Et si j'ai seulement une créature, si je fais 1/3=0,333 que je dois arrondir au supérieur donc je dois sacrifier ma créature.
En fait, je crois qu'il arrondisse au supérieur seulement quand la décimal est supérieure est égal ou supérieur à 5 mais ce n'est pas spécifier donc théoriquement même si c'est seulement 0,33, ça devrait donner 1 quand on arrondis au supérieur. Cela me semble logique puisque pour 20/13 ça se résume à 20/3=6,667 donc 7, on fait 20-7=13. Je me trompe?
Merci d'éclairer ma lanterne.
Ma question concerne Pox. En effet, après avoir fait une petite recherche, les chiffres «poxer» sont:
0-0
1-0
2-1
3-2
4-2
5-3
6-4
7-4
15-10
16-10
17-11
18-12
19-12
20-13
On remarque que le chiffre magique à avoir est 3 et ses multiples mais je ne comprends pas comment ils sont arrivés à ces chiffres. Si j'ai 3 créatures en jeu et que je dois en sacrifier le tier, l'opération est 3/3 donc 1 et non pas 2.
Et si j'ai seulement une créature, si je fais 1/3=0,333 que je dois arrondir au supérieur donc je dois sacrifier ma créature.
En fait, je crois qu'il arrondisse au supérieur seulement quand la décimal est supérieure est égal ou supérieur à 5 mais ce n'est pas spécifier donc théoriquement même si c'est seulement 0,33, ça devrait donner 1 quand on arrondis au supérieur. Cela me semble logique puisque pour 20/13 ça se résume à 20/3=6,667 donc 7, on fait 20-7=13. Je me trompe?
Merci d'éclairer ma lanterne.
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
