Règle sur les effet statique (circu.lobtomist dimir,meddling

Sujet verrouillé

6 messages · 510 vues · qui a participé ?

teamshadownet Membre · Seigneur 134 messages Inscrit le 23/03/2005
Lundi 07 Novembre 2005 à 18:20 #1
Vous connaissez cette regle?
j'avais vu sa dans la faq de circu mais je ne trouve plus la faq et la règle
j'aimerais bien que quelqu'un me la donne svp


merci d'avance
%G %W Vive la guilde selenya %G %W
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 07 Novembre 2005 à 18:35 #2
de quelle regle parles-tu ?

en attendant plus d'infos, voici le texte de la faq:

Circu, lobotomiste dimir
{2}{U}{B}
Créature légendaire : humain et sorcier
2/3
À chaque fois que vous jouez un sort bleu, retirez de la partie la carte du dessus de la bibliothèque ciblée.
À chaque fois que vous jouez un sort noir, retirez de la partie la carte du dessus de la bibliothèque ciblée.
Vos adversaires ne peuvent pas jouer de cartes non-terrain ayant le même nom qu'une carte retirée de la partie par Circu, lobotomiste dimir.

* Les deux premières capacités ciblent les bibliothèques, pas les joueurs.

* Si vous jouez un sort bleu et noir, les deux capacités déclenchées de Circu se déclenchent. Vous pouvez cibler deux bibliothèques différentes ou deux fois la même bibliothèque.

* La dernière capacité de Circu s'applique à tous les adversaires de son contrôleur, pas uniquement au propriétaire de la carte retirée.

* La dernière capacité de Circu n'empêche pas les copies des cartes retirées du jeu d'être jouées parce que les copies ne sont pas des cartes.

* Si une carte double est retirée de cette manière, les adversaires ne peuvent jouer aucune moitié de la carte double.

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[ Edité par lyon4 Le 07 nov 2005 ]
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Lundi 07 Novembre 2005 à 19:26 #3
ptetre les 405? :-?
teamshadownet Membre · Seigneur 134 messages Inscrit le 23/03/2005
Lundi 07 Novembre 2005 à 22:26 #4
Oui! c'est la 405
merci gandalf20000
%G %W Vive la guilde selenya %G %W
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 07 Novembre 2005 à 23:08 #5
405. Capacités statiques

405.1. Une capacité statique fait quelque chose tout le temps plutôt que d'être activée ou déclenchée. La capacité n'est pas jouée, elle est juste "là". De telles capacités ne fonctionnent que si la capacité est sur un permanent en jeu, sauf si la capacité relève des règles 402.8 ou 402.9.


405.2. Certains objets ont des capacités statiques qui précisent que l'objet "a" une ou plusieurs caractéristiques, qu'il "est" d'un type, sur-type, sous-type ou couleur particulier, ou qu'une ou plusieurs de ses caractéristiques "ont" une valeur particulière. Ces capacités sont des capacités de définition de caractéristique. Une capacité d'un objet qui affecte les caractéristiques d'un autre objet n'est pas une capacité de définition de caractéristique. Voir règle 201, "Caractéristiques" et la règle 418.5a.

405.2a Une capacité de définition de caractéristique qui précise le type, le sur-type, le sous-type ou la couleur d'un objet fonctionne dans toutes les zones ou pourrait se trouver l'objet. Cette règle ne s'applique à aucune autre capacité de définition de caractéristique.


la prochaine fois mets les textes/liens des cartes dont tu parles (Circu, Lobotomiste Dimir, ingérence du mage), et precise un peu mieux ta pensée.

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[ Edité par lyon4 Le 08 nov 2005 ]
teamshadownet Membre · Seigneur 134 messages Inscrit le 23/03/2005
Mardi 08 Novembre 2005 à 00:11 #6
je vais plus prendre on temps la prochaine fois ;-)
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