le mal d'invocation pour la cohorte gobeline???

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guigui199 Membre · Sortisan 16 messages Inscrit le 01/11/2005
Samedi 05 Novembre 2005 à 11:40 #1
Est ce qu'on peut ataqué avec la cohorte dans le meme tour kon vien de la posé si on a joué un sort de créa apré car le texte di que "La Cohorte gobeline ne peut pas attaquer sauf si vous avez joué un sort de créature ce tour-ci" et de ce fait est ce que le mal d'invocation est quand meme a prendre en compte ou la capa de la cohorte??? :-? :evil:
merci d'avance pour votre réponse

[ Edité par lyon4 Le 05 nov 2005 ]
Shadax Membre · Légende 700 messages Inscrit le 16/02/2004
Samedi 05 Novembre 2005 à 11:49 #2
réponse : non
Falxo Membre · Sorcier 74 messages Inscrit le 16/08/2005
Samedi 05 Novembre 2005 à 11:59 #3
Précision : La cohorte se compte bien elle-même comme un sort de créature, mais elle est toujours affectée par le mal d'invoc, donc à moins que tu puisses lui donner la célérité, elle ne pourra pas attaquer au tour où tu la poses.

A partir du moment où le mal d'invocation ne l'affecte plus, il faut que tu joues un sort de créature à chaque tour où tu voudras la faire attaquer.
Any creature on a druid's shoulder is his family, any land under his feet his home.
guigui199 Membre · Sortisan 16 messages Inscrit le 01/11/2005
Samedi 05 Novembre 2005 à 16:11 #4
ok merci c'est bien ce que je pensais
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 05 Novembre 2005 à 17:43 #5
Falxo : edit: j'ai rien dit. mal lu.


la raison est juste qu'il y a cette regle d'or :

103.2 Quand une règle ou un effet indique que quelque chose se produit et qu'un autre effet que cette même chose ne peut se produire, c'est l'effet "négatif" (donc, celui qui interdit à la chose de se produire) qui prend le dessus. Par exemple, si un effet dit "vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci" et un autre "vous ne pouvez pas jouer de terrain ce tour-ci", l'effet vous interdisant de jouer un terrain a le dessus. Notez que cette règle ne s'applique pas à l'ajout ou a la suppression de capacités à des objets. Voir la règle 407, "Ajouter et retirer des capacités".


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[ Edité par lyon4 Le 05 nov 2005 ]

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