Capacité activée: besoin de célérité???

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Tarshak Membre · Sortisan 17 messages Inscrit le 10/08/2004 Vu en 2014
Dimanche 30 Octobre 2005 à 14:39 #1
J'ai une petite question toute bête:

Par exemple, je prend le Ghildmage:



Est-ce que je peux jouer ses capas dès le tour où il arrive en jeu, car il ne nécessite pas de s'engager? :-? :-(

Merci d'avance de votre réponse! 8-)
Elian Membre · Druide 57 messages Inscrit le 25/10/2004 Vu en 2011
Dimanche 30 Octobre 2005 à 14:44 #2
Tout juste auguste :)
Tarshak Membre · Sortisan 17 messages Inscrit le 10/08/2004 Vu en 2014
Dimanche 30 Octobre 2005 à 17:35 #3
Ok mickey! :lol:
worbook Membre · Légende 282 messages Inscrit le 21/05/2005 Vu en 2007
Dimanche 30 Octobre 2005 à 17:40 #4
par contre si tu devais l'engagé par exemple %T %W %G , il faudrait qu'il est la célérité le tour où tu le poses

Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Dimanche 30 Octobre 2005 à 18:49 #5

212.3d. Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole %T ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créature ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).

Tarshak Membre · Sortisan 17 messages Inscrit le 10/08/2004 Vu en 2014
Dimanche 30 Octobre 2005 à 20:12 #6
Ok, d'acc'. Merci beaucoup! :-)

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