Double initiative sur joueur

Sujet verrouillé

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Morlange Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 27/01/2005
Vendredi 21 Octobre 2005 à 20:18 #1
Salut

Selon le texte de règle sur la double initiative, cette capacité ne s'enclenche que face à une créature.

Si une créature ayant la double initiative n'est pas bloquée, elle n'inflige qu'une seule fois ses blessures ? Ou deux fois comme contre une créature ?

Aussi, si la créature bloqueuse a aussi la double initiative, la capacité s'active-t-elle ? Les deux créatures font deux fois leurs blessures ou juste une fois ? (selon le texte la capacité ne s'active que contre une créature qui ne la possède pas).

Merci
Morlange
gulain Membre · Légende 1 253 messages Inscrit le 01/09/2004
Vendredi 21 Octobre 2005 à 22:05 #2
La double initiaitve n'est pas une capacité activée.

Que la créature soit bloqué ou non, n'a rien à voir avec la double initiative. Si une créature attaquante avec la double initiative n'est pas bloqué, il inflige deux fois des blessures au joueur.

Relis mieux les règles :
502.28. Double Initiative

502.28a La double initiative est une capacité statique qui modifie les règles pour l’étape des blessures de combat. (Voir règle 310, "Etape des blessures de combat".)

502.28b Au début de l’étape des blessures de combat, si au moins une créature attaquante ou bloqueuse a la double initiative ou l'initiative (voir règle 502.2), les créatures sans la double initiative ou l'initiative n’infligent pas de blessures de combat. En revanche, au lieu d’aller ensuite à la fin du combat, la phase contient une seconde étape des blessures de combat, pour gérer les créatures restantes. Lors de la seconde étape des blessures de combat, les attaquants et bloqueurs survivants qui n'ont pas assigné de blessures de combat lors de la première étape, ainsi que les créatures avec la double initiative, assignent leurs blessures de combat.

502.28c Retirer la double initiative lors de la première étape des blessures de combat empêchera une créature d’infliger ses blessures de combat lors de la deuxième étape des blessures de combat.

502.28d Donner la double initiative à une créature après que l'assignation des blessures de combat soit allée sur la pile lors de la première étape des blessures de combat lui permettra d'infliger des blessures lors de la seconde étape, même si elle en a déjà infligé lors de la première.

502.28e Des exemplaires multiples de la double initiative sur une même créature sont redondants.
LORD_Kronos Membre · Légende 240 messages Inscrit le 10/10/2005
Samedi 22 Octobre 2005 à 00:09 #3
En gros, si je donne la double initiative a un golgoth 7/7, il inflige 14 de dégat au joueur adverse s'il n'est pas bloqué...?
Je sens que Solcastel la forteresse de la Légion va m'être très utile, alors :-D ...

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