Capacités de crétures : Gelbionte

Sujet verrouillé

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Cptflamm Membre · Druide 52 messages Inscrit le 14/09/2005
Vendredi 14 Octobre 2005 à 14:13 #1
Bien le bonjour. J'aurai une question a vous soumettre
*Gelbionte : sa capacité peut elle être jouée dés qu'il arrive en jeu ou bien suit elle la régles du mal d'invocation?

Merci beaucoup
knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003
Vendredi 14 Octobre 2005 à 14:16 #2
Est-ce que sa capacité nécessite un %T ?

Non alors tu peux l'utiliser dès que la créature est en jeu ...
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Vendredi 14 Octobre 2005 à 14:22 #3
Voila le regle qui nous intérésse ici


212.3d. Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole %T ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur.
Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créature ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).

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