Mercredi 12 Octobre 2005 à 19:47
#1
Oui tu peux l'enlever et ne recevoir aucune blessure, ce qui est assez logique :
Tu paies le coup de la capacité activée, à savoir : %2 , mettre un compteur sur la penne, %T : ton effet va dans la pile.
Avant sa résolution, tu paies %1 %U %B pour activer la 2e capacité : retirer le compteur qui est déjà là.
Résolution : le compteur est retiré, puis tu pioches une carte et tu prends une blessure par marqueur "sang", mais y en a plus donc, pas de blessure
Valà c'est pas compliqué... ceci dit, je pense que cette question avait plus sa place dans le forum Statégie.
Dernière chose : %3 %U %B, %T pour piocher une carte en instant, c'est bad.
Edit : je trouve ça plus clair quand on montre à tout le monde de quoi on parle, parce que, moi par exemple, je ne connais absolument pas les noms en français... donc, la Penne de gravesang, c'est par ici
)
[ Edité par Cwell Le 12 oct 2005 ]
Tu paies le coup de la capacité activée, à savoir : %2 , mettre un compteur sur la penne, %T : ton effet va dans la pile.
Avant sa résolution, tu paies %1 %U %B pour activer la 2e capacité : retirer le compteur qui est déjà là.
Résolution : le compteur est retiré, puis tu pioches une carte et tu prends une blessure par marqueur "sang", mais y en a plus donc, pas de blessure
Valà c'est pas compliqué... ceci dit, je pense que cette question avait plus sa place dans le forum Statégie.
Dernière chose : %3 %U %B, %T pour piocher une carte en instant, c'est bad.
Edit : je trouve ça plus clair quand on montre à tout le monde de quoi on parle, parce que, moi par exemple, je ne connais absolument pas les noms en français... donc, la Penne de gravesang, c'est par ici
[ Edité par Cwell Le 12 oct 2005 ]