FLIP - renvoyer en main

Sujet verrouillé

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BiBoN Membre · Sorcier 68 messages Inscrit le 05/12/2004
Mardi 11 Octobre 2005 à 16:51 #1
reBonjour !

Après avoir les règles des cartes inversibles sur MC (http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=bazar&file=regles/index&id=508) je ne trouve réponse à ma question:

Qu'advient-il d'une carte flippée, renvoyée dans la main de son proprio ? (ex avec: Boomerang). Est-elle détruite ? (a mon avis oui...) si non, peut-elle être rejouée (dans ce cas comment ?!) ?


Merci ! :-P

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[ Edité par BiBoN Le 11 oct 2005 ]
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buhbuh Membre · Légende 684 messages Inscrit le 18/05/2004
Mardi 11 Octobre 2005 à 17:27 #2
et bien si elle retourne dans ta main c'est très simple :

tu prend la carte et tu la remat dans ta main lol

ensuite tu peu la rejouer mais elle ne sera pas flippé il faudra de nouveau remplir les condition pour la flipper.
Vive le bloc kamigawa :-D :-D :-D

BiBoN Membre · Sorcier 68 messages Inscrit le 05/12/2004
Mardi 11 Octobre 2005 à 17:41 #3
Je veux bien te croire si ceci:

508.4. Inverser un permanent est un opération à sens unique. Une fois qu'un permanent a été inversé, il n'est pas possible de l'inverser à nouveau. Un permanent inversé est toujours considéré comme inversé, même si ses caractéristiques changent. Toutefois, si un permanent inversé quitte le jeu, il perd la trace de son état antérieur.

Signifie qu'il perd un état (en l'occurence "inversé" pour retrouvé son état initial "non inversé").

Car pour moi cet effet de flip changeait toute la créature (donc que celle ci perdait toute trace de son état précédent), et donc qu'ainsi elle était détruite car devenue injouable... (Un peu comme un jeton)

Avais-je tord ? :-?
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 11 Octobre 2005 à 18:30 #4
508.2. Dans toute autre zone que la zone en jeu, et dans cette zone si le permanent n'est pas inversé, seules les caractéristiques normales du permanent sont prises en compte. Une fois que le permanent est inversé dans la zone en jeu, les caractéristiques normales sont ignorées et les caractéristiques alternative sont prises en compte.
Exemple : Les "héros" de l'extension Guerriers de Kamigawa sont des cartes inversibles qui sont légendaires une fois inversés mais pas avant. Un effet qui dit "cherchez une carte légendaire dans votre bibliothèque" ne peuvent pas trouver l'un de ces héros. Un effet qui dit "les créatures légendaires gagnent +2/+2" n'affectent un héros en jeu que s'il a été inversé.


en bref, ca veut dire, que la carte est dans le sens "à l'endroit" dans toutes les zones (main,cimetiere,bibliotheque,etc...) , sauf qd elle est en jeu et inversée.

si ta carte inversée (ou non) quitte le jeu, elle se retrouvera donc à l'endroit ds la nouvelle zone de jeu.
donc si elle remonte dans a main, elle sera dans ta main, à l'endroit.

pourquoi voudrais-tu qu'elles soit detruite ? il n'y a que 2 choses qui detruisent: les effets qui disent "detruisez", et les blessures mortelles.

ce que tu as mis en gras veut juste dire que la carte ne se souviendra pas qu'elle était inversée lorsqu'elle quittera le jeu.

Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004
Mardi 11 Octobre 2005 à 18:31 #5
Trop tard :-P

[ Edité par Ankhhotep Le 11 oct 2005 ]
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
BiBoN Membre · Sorcier 68 messages Inscrit le 05/12/2004
Mardi 11 Octobre 2005 à 18:34 #6
Oki dooki merci !
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