convocation

Sujet verrouillé

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lugi Membre · Légende 497 messages Inscrit le 18/02/2005
Dimanche 09 Octobre 2005 à 21:53 #1
Bonsoir a tous!

J'aurai besoin d'une confirmation par rapport a la nouvelle capacité qui est la convocation!

par exemple, avec la guivre autochtone qui possède cette capacité, est il possible d'engager des creatures de l'adversaire? le texte d'une carte ayant la convocation est celui ci:

(Chaque créature que vous engagez en jouant ce sort réduit son coût de %1 ou d'un mana de la couleur de cette creature)


Ne voyant pas marqué "que vous contrôlez" je suppose qu'on peut engager n'importe quelles creatures pour payer son cout... quelqu'un confirme svp! ;-)

_________________



[ Edité par lugi Le 09 oct 2005 ]
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Dimanche 09 Octobre 2005 à 22:01 #2
et ben, tu crois au pere noel lugi? :-D :-D



502.46. Convocation

502.46a La convocation est une capacité statique qui fonctionne pendant que le sort est sur la pile. « Convocation » signifie « En tant que coût supplémentaire pour jouer ce sort, vous pouvez engager le nombre de votre choix de créatures dégagées que vous contrôlez. Chaque créature engagée de cette manière réduit le coût de ce sort de {1} ou d'un mana d'une des couleurs de cette créature. »[ L'utilisation de la capacité de convocation suit les règles des coûts supplémentaires dans les règles 409.1b et 4091f-h.
Exemple : Vous jouez le Vigile de Vitu-Ghazi, un sort avec la convocation qui coûte {3}{G}{W}. Vous annoncez que vous allez engager une créature-artefact, une créature rouge et une créature verte-et-blanche pour aider à le payer. La créature-artefact et la créature rouge réduisent chacune le coût du sort de {1}. Vous choisissez si la créature verte-blanche réduit le coût du sort de {1}, {G} ou {W}. Ensuite, les créatures deviennent engagées au moment où vous payez le coût du Vigile de Vitu-Ghazi.

502.46b La convocation ne peut pas réduire le coût de mise en jeu d'un sort à moins de 0.

502.46c Plusieurs occurrences de convocation sur le même sort sont redondantes.

lugi Membre · Légende 497 messages Inscrit le 18/02/2005
Dimanche 09 Octobre 2005 à 22:05 #3
oups, j'ai zapé la partie des regles sur la convocation! :-D

En meme temps ça me parraissait un peu bizar :roll:

merci gandalf20000000, je saurai dès a présent ;-)


@+


lugi
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 10 Octobre 2005 à 00:11 #4
les textes aide-memoire ne sont pas des textes de regles. ils sont juste là pour rappeler en gros ce que fait la capacité tout en n'etant pas trop longs, d'où des manques de précision.


Coral Membre · Druide 41 messages Inscrit le 15/08/2005
Lundi 10 Octobre 2005 à 07:36 #5
Je pose ma question ici pour ne pas créer un nouveau topic :

Les créatures ayant le mal d'invocation peuvent, je suppose, être engagées pour la convocation. Juste ?


Autre question:

Pour jouer une Corde d'Adjuration, si j'engage 5 créatures vertes, je pourrais alors chercher sans autre coût une carte de créature dont le coût de mana converti est 2. Juste ?

[ Edité par Coral Le 10 oct 2005 ]
Écrire "Modèle réduit" sur la boîte d'un Boeing 747 en plastique à assembler c'est pas vraiment nécessaire

Une question ? Contactez-moi ici
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 10 Octobre 2005 à 10:18 #6
1/ oui, vu que le mal d'invoc empeche de jouer les capacités activées d'une créature qui ont %T dans le cout d'activation.
ici, ce n'est meme pas une capacité activée (et,forcément, il n'y a pas de %T), donc on peut tres bien les engager.

2/oui.
tu peux engager 5 créatures dégagées dont au moins 3 vertes (les vertes pour reduire le cout de %G %G %G et les 2 autres pour réduire le cout de %2).

cout total=cout de mana + couts additionnels - réductions de cout
cout total = %2 %G %G %G + engagez 5 créatures dégagées dont au moins 3 vertes - %2 %G %G %G
cout total = %0 + engagez 5 créatures dégagées dont au moins 3 vertes

tyamat Membre · Sorcier 65 messages Inscrit le 05/11/2004
Lundi 10 Octobre 2005 à 13:33 #7
heu c'est vrai de vrai ça ?!?

on êu engager une creature ayant le mal d'invocation pour utilisé la capacité de convocation ????
cela rend carrement enorme cette capacité !!
Inward Membre · Seigneur 148 messages Inscrit le 28/09/2005
Lundi 10 Octobre 2005 à 16:50 #9
tiens je viens de tomber sur une carte avec cette capacité la, par contre je ne vois pas l'interet que cette carte ai cette capacité !!!

rassembler son courage

quoi que, si j'ai une creature verte et plus de permanent pour produire du mana vert, je peux engager une creature verte pour jouer cet instant ?

[ Edité par Inward Le 10 oct 2005 ]
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004
Lundi 10 Octobre 2005 à 18:26 #10
Oui, mais cela peut servir si tu bloque avec une créa verte, tu l'engage pour jouer ca elle gagne +2/+2 et infligera ses blessures...

EDIT : Lugi fait son grand retour^^
_________________

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Pour tout problème ou question sur les règles du jeu, MP-MOI :-D

[ Edité par Ankhhotep Le 10 oct 2005 ]
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
lugi Membre · Légende 497 messages Inscrit le 18/02/2005
Lundi 10 Octobre 2005 à 19:55 #11
tiens je viens de tomber sur une carte avec cette capacité la, par contre je ne vois pas l'interet que cette carte ai cette capacité !!!

rassembler son courage

quoi que, si j'ai une creature verte et plus de permanent pour produire du mana vert, je peux engager une creature verte pour jouer cet instant ?


tout a fait!




Oui, mais cela peut servir si tu bloque avec une créa verte, tu l'engage pour jouer ca elle gagne +2/+2 et infligera ses blessures...


ta réponse est tres flou! soit je comprends rien, ou soit tu dit n'importe quoi!

ex pour clarifier les choses:

le joueur A attaque avec une crea 3/3
le joueur B bloque avec une crea 1/1 et posséde une crea verte dégagée: il l'engage pour jouer la carte rassembler son courage et boost ainsi la crea bloqueuse d'un +2/+2. ainsi, la creature attaquante du joueur A et celle bloqueuse du joueur B iront au cimetière lors de la résolution des blessures (si aucune d'entre elles possedent l'initiative ou la double initiative...)

EDIT : Lugi fait son grand retour^^


A bon? avais-je disparu? :-?
Inward Membre · Seigneur 148 messages Inscrit le 28/09/2005
Mardi 11 Octobre 2005 à 10:57 #12
ah lala mais jusqu'ou va aller l'imagination des gens de chez wizard... :-D

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