la régénération

Sujet verrouillé

25 messages · 1 788 vues · qui a participé ?

arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Mercredi 12 Octobre 2005 à 10:23 #16

Le 12/10/2005, Cirel avait écrit ...

En fait quand vous marquez que la régén doit etre jouée AVANT, vous voulez dire que dans une pile elle doit se trouver AU DESSUS, c'est ça?

si on veut

En fait il faut, pour que cela fonctionne, que le bouclier de régénération ait été créé et qu'il soit actif avant que l'effet qui détruise la créature ne soit résolu

ex 1 : à l'entretien je met un bouclier de régénération sur ma créature. Il se résout, ll reste jusqu'à la fin du tour
Durant la phase de combat la créature attaque, elle est blessé, elle régénère

ex 2 : à l'entretien je met un bouclier de régénération sur ma créature. En réponse mon adversaire joue une foudre sur la créature. La créature meurt, elle va au cimetière. l'effet de créer le bouclier est contré.

pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Mercredi 12 Octobre 2005 à 10:25 #17

Le 02/10/2005, Gandalf20000000 avait écrit ...


une créatures régénéré ne se dégage pas a la fin de ton tour, elle fait comme tous les autres permaments, elle se dégage a ton prochaine entretien.
( voir l'article sur les phases de jeu )

Voila :-D



dégagement, pas entretien
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Cirel Membre · Druide 49 messages Inscrit le 06/04/2005 Vu en 2009
Mercredi 12 Octobre 2005 à 10:36 #18
Donc il faut en fait que la régén se résolve AVANT les blessures même si chronologiquement elle a été activée APRES les assignations.
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Mercredi 12 Octobre 2005 à 10:46 #19
oui

va lire l'article sur les phases de jeu et la pile pour approfondir le sujet
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
Cirel Membre · Druide 49 messages Inscrit le 06/04/2005 Vu en 2009
Mercredi 12 Octobre 2005 à 10:49 #20
C'est OK, je m'étais enduit avec de l'erreur tout seul en lisant le post de lyon
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Mercredi 12 Octobre 2005 à 11:45 #21

Le 12/10/2005, Cirel avait écrit ...

C'est OK, je m'étais enduit avec de l'erreur tout seul en lisant le post de lyon

induire en erreur

enduire c'est mettre un produit sur un objet ;-)




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[ Edité par arcarum Le 12 oct 2005 ]
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yoda007 Membre · Druide 41 messages Inscrit le 29/01/2005 Vu en 2007
Mercredi 12 Octobre 2005 à 13:50 #22
Salut,
quand une créature est régénérer , elle doit à chaque fois être engagé??? :-?
ca je ne le savais pas :-?
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004 Vu en 2008
Mercredi 12 Octobre 2005 à 13:57 #23
Une créature ayant été régénérée s'engage. Et ce à chaque fois...
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
Laerid Membre · Seigneur 144 messages Inscrit le 28/08/2004 Vu en 2009
Mercredi 12 Octobre 2005 à 23:18 #24

Vous dites que la régeneration marche comme un bouclier :

Dans ce cas, est-ce que je peux regenerer une créature ( pcke j'ai envie :-D ) au début de l'entretien et si oui, est-ce que ce bouclier restera jusqu'a la fin du tour ou jusqu'au moment ou il est utilisé ( car ma pauvre créature va mourir )?

Ah j'ai trouvé un bon exemple. Un adversaire bien chiant veut detruire ma bénédiction des sangsues que j'ai placé sur une des mes créa, pendant la premiere étape d'entretien. En réponse, j'active le "bouclier" de regeneration.
Est-ce qu'il restera ce bouclier jusqu'a ( et pendant ) la phase de combat?
Ca sert a quelquechose si je l'active plusieurs fois?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 12 Octobre 2005 à 23:49 #25
un "bouclier" cesse des qu'il a remplacé une destruction du permanent qu'il protege.
si il n'y a eu aucune destruction de ce permanent à remplacer dans le tour, l'effet "bouclier" cessera d'agir à l'etape de nettoyage (derniere etape du tour)


exemple: tu as enchanté une creature 2/2 de la bene des sangsues.
a ton entretien, l'adversaire joue une naturalisation pour te peter ta benediction.
en reponse tu joues une fois la capacité de benediction pour regenerer ta créature.
on resout: l'effet bouclier est créé et ton enchantement pete.

dans le meme tour, l'adversaire joue un choc sur ta creature.
l'effet bouclier agira et remplacera sa destruction: elle sera alors engagée et on annulera les 2 blessures qu'elle a recues, et elle sera eventuellement retirée du combat.
si plus tard ds le meme tour, ta creature devait etre à nouveau detruite (par de nouvelles blessures, ou un effet "detruisez"), l'effet "bouclier" n'étant plus là, elle serait detruite.

pour eviter ca, il suffit, lorsque l'adversaire joue son pete-enchantement, de jouer en reponse plusieurs fois (100 ca devrait suffire :p )la capacité de regeneration de la benediction (vu que ca coute 0, il ne faut pas s'en priver)

ainsi, vu qu'il y aura plusieurs effets "bouclier", lorsqu'un aura remplacé une destruction, il y en aura d'autres pour empecher d'autres destructions de ta créature... dans ce tour.


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M'enfin !?

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[ Edité par lyon4 Le 12 oct 2005 ]

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