Mal d'invocation??

Sujet verrouillé

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ASM08 Membre · Druide 51 messages Inscrit le 11/08/2005
Mardi 06 Septembre 2005 à 20:05 #1
Est-ce que vous pouvez m'exoliker clairemen et simplemen ce qu'est le Mal d'invocation? :-?

Merci d'avance!! 8-)
"Impossible n'est rien"
Le_Brujah Membre · Légende 1 744 messages Inscrit le 11/04/2004
Mardi 06 Septembre 2005 à 20:08 #2
Gandalf en parle seulement quelques sujets sous le tien. Il y dit :
mal d'invocation
Ce terme informel désigne qu'une créature ne peut ni attaquer ni utiliser des capacités activées dont le coût inclut d'engager la créature (avec le symbole %T ) si cette créature est arrivée sous le contrôle d'un joueur depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Voir règle 212.3d. Voir aussi "Célérité".


En clair, il faut que la créature en question soit sous le controle de son controleur depuis le début du tour ( et pas qu'elle soit arrivée ce tour-ci ) et celà de manière CONTINUE ( si on te la renvoie en main, et que tu la repose, elle l'aura, bien que tu la controlait au début du tour ).

_________________
C'est long l'éternité, surtout sur la fin.

Lire les règles du forum, c'est bien. Les appliquer, c'est mieux.

[ Edité par Le_Brujah Le 06 sep 2005 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 06 Septembre 2005 à 20:17 #3
la règle en question:

212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole %T ne peut pas être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créatures ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).


exemple simple:

tu joues une creature durant ta phase principale.
elle arrive en jeu
tu ne peux pas attaquer avec, et tu ne peux pas jouer une de ses capacités avec %T , car tu ne la controles pas depuis le debut e ton tour.
on passe au tour de ton adversaire.
tu ne peux toujours pas joue rune de ses capacités avec %T, car tu ne la controlais pas au début de ton tour (le precedent).
on passe de nouveau à ton tour.
ce coup-ci, elle pourra attaque ret tu pourras jouer une de ses caapcités avec %T ds le cout
car tu la controles depuis le debut du tour.
ASM08 Membre · Druide 51 messages Inscrit le 11/08/2005
Mardi 06 Septembre 2005 à 20:28 #4
Merci a ts!
"Impossible n'est rien"

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