Mercredi 17 Août 2005 à 09:05
#1
Bonjour à tous 
J'ai lu dans l'analyse sur la carte bleu Time stop que l'on pouvait infliger des blessures de mana a l'adversaire, exemple il joue un colosse de sombracier (11mana) puis nous jouns le Time stop ce qui lui infligerait 11 blessures
Voici la carte :
4BleuBleu
Arrêt Du Temps
Éphémère
Finissez le tour. (Retirez de la partie tous les sorts et capacités dans la pile, y compris cette carte. Le joueur dont c'est le tour se défausse jusqu'à sa taille maximum de main. Les blessures sont retirées, et les effets 'ce tour-ci' et 'jusqu'à la fin du tour s'arrêtent.).
Lorsque j'ai joué contre un ami il m'a dit que la carte Time stop n'infligeait pas de blessures de mana, voici son explication (il me repondait aussi sur un point de regle de l affinité):
apres avoir regardé les regles officiel en anglais (faut toujour regarder les regles en anglais)
l'abilité affinité (reduction du coup de lancement en fonction du nombre d'artefact en jeu) n'est active que lorsque le sort est dans la pile (encore contrable). une fois le sort en jeu, affinité n'a aucun effet sur la carte. (donc tous les effet ciblant le cout d'invocation prennent le chiffre marqué).
A noter que détruire un artefact en jeu ne permet pas de rendre le sort plus cher (et donc de le contrer) car c'est une fois le sort lancer et son cout de lancement payer que l'adversaire a le droit de dire ou faire quelquechose (il peut aussi faire quelque chose ou moment ou l'adversaire dit "je joue un sort" mais l'adversaire n'a alors pas a annoncer quel sort il conte jouer ni son coup de mana).
D'ou le fait que timestop ne devrai pas provoquer de mana burn (le sort est déjà payé au moment ou l'on a le droit de dire qquechose)
Voila, votre avis ???
J'ai lu dans l'analyse sur la carte bleu Time stop que l'on pouvait infliger des blessures de mana a l'adversaire, exemple il joue un colosse de sombracier (11mana) puis nous jouns le Time stop ce qui lui infligerait 11 blessures
Voici la carte :
4BleuBleu
Arrêt Du Temps
Éphémère
Finissez le tour. (Retirez de la partie tous les sorts et capacités dans la pile, y compris cette carte. Le joueur dont c'est le tour se défausse jusqu'à sa taille maximum de main. Les blessures sont retirées, et les effets 'ce tour-ci' et 'jusqu'à la fin du tour s'arrêtent.).
Lorsque j'ai joué contre un ami il m'a dit que la carte Time stop n'infligeait pas de blessures de mana, voici son explication (il me repondait aussi sur un point de regle de l affinité):
apres avoir regardé les regles officiel en anglais (faut toujour regarder les regles en anglais)
l'abilité affinité (reduction du coup de lancement en fonction du nombre d'artefact en jeu) n'est active que lorsque le sort est dans la pile (encore contrable). une fois le sort en jeu, affinité n'a aucun effet sur la carte. (donc tous les effet ciblant le cout d'invocation prennent le chiffre marqué).
A noter que détruire un artefact en jeu ne permet pas de rendre le sort plus cher (et donc de le contrer) car c'est une fois le sort lancer et son cout de lancement payer que l'adversaire a le droit de dire ou faire quelquechose (il peut aussi faire quelque chose ou moment ou l'adversaire dit "je joue un sort" mais l'adversaire n'a alors pas a annoncer quel sort il conte jouer ni son coup de mana).
D'ou le fait que timestop ne devrai pas provoquer de mana burn (le sort est déjà payé au moment ou l'on a le droit de dire qquechose)
Voila, votre avis ???
Etre Gros Bill c'est bien,
Être Ondoval c'est mieux.
Être Ondoval c'est mieux.