besoin d'une reponse sur capa activée

Sujet verrouillé

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squall02 Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 28/06/2005
Mercredi 10 Août 2005 à 15:51 #1
est ce que sacrifiez est une capa activee donc qque aiguille a sectionner pourra bloquer la capa d' un ancetre de la tribu sakura?
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 10 Août 2005 à 15:53 #2
c'est quoi ces cartes?
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
squall02 Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 28/06/2005
Mercredi 10 Août 2005 à 15:56 #3
ben c'est des cartes kamigawa!!repondez moi svp!
squall02 Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 28/06/2005
Mercredi 10 Août 2005 à 16:14 #5



voila les cartes
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 10 Août 2005 à 16:17 #6
bah tu vois quand tu veux... :lol:

une capacitée activée se reconnaît à ses deux points :

coût : effet

ici, il s'agit bien d'une capacité activée. Donc l'aiguille l'empêche d'être jouée.
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Mercredi 10 Août 2005 à 16:59 #7
Par contre, imaginons que ton sakura est en jeu et que ton adverasire pose l'aiguille.

Et bien quand elle est en train d'etre jouer (encore dans la pile quoi) tu peu sacrifié ton sakura en réponse avant que sont effet ne commence (quand elle est en jeu).
squall02 Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 28/06/2005
Jeudi 11 Août 2005 à 12:55 #8
ok merci parce que en reponse j'avais sacrifie le sakura mais il m'avais dit que l'aiguille n'alait pas sur la pile!
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Jeudi 11 Août 2005 à 13:55 #9
l'aiguille si elle est jouée normalment passe forcément par la pile. tu peux donc y répondre en sacrifiant ton sakura.
Par contre le fait de choisir la carte interdite ne passe pas par la pile.
donc si tu laisses l'aiguille arriver en jeu, alors si le joueur choisit sakura, tu ne pourras pas le sacrifier. Il faut bien voir que le choix pour l'aiguille se fait seulement quand l'aiguille arrive en jeu, et donc tu ne sais pas ce que ton adversaire va choisir quand il joue l'aiguille.

Il faut donc antiviper sans connaitre son choix...

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