Lundi 01 Août 2005 à 22:37
#1
Ma question est la suivante : comment attribue-t-on les blessures d'une créature qui mue lors d'un combat ?
En effet, lors d'une partie récente, mon adversaire m'a affirmé que les créatures faces cachées qui muaient lors de la phase de combat attribuaient des blessures équivalentes à la force face cachée + la force face visible et cela me laisse fort perplexe...!!!
A mon avis:
- On inflige des blessures équivalentes à la force de la créature face visible si celle-ci est retournée avant la face d'assignation des blessures.
- On inflige des blessures équivalentes à la force de la créature face cachée (2 dans la majorité des cas) si celle-ci est retournée durant la phase d'assignation des blessures, mais on prend l'endurance de la créature face visible pour "recevoir" les blessures adverses.
Merci pour toute éclairage de ma lanterne.
En effet, lors d'une partie récente, mon adversaire m'a affirmé que les créatures faces cachées qui muaient lors de la phase de combat attribuaient des blessures équivalentes à la force face cachée + la force face visible et cela me laisse fort perplexe...!!!
A mon avis:
- On inflige des blessures équivalentes à la force de la créature face visible si celle-ci est retournée avant la face d'assignation des blessures.
- On inflige des blessures équivalentes à la force de la créature face cachée (2 dans la majorité des cas) si celle-ci est retournée durant la phase d'assignation des blessures, mais on prend l'endurance de la créature face visible pour "recevoir" les blessures adverses.
Merci pour toute éclairage de ma lanterne.