Cible légale arcanes+switch power/endurance

Sujet verrouillé

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zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Samedi 30 Juillet 2005 à 03:16 #1
Bonjour à tous!
Question 1) J'ai Slagwurm Armor équipé sur Myr Quadropod, je décide d'active la capacité du myr, il devient combien/combien? 10/1? 10/7? Je demande ça parce que je pense qu'il devient 10/7 vue que l'équipement lui donne encore +6 a l'endurance mais j'aimerais savoir de quoi il en retourne.

2) J'ai Soilshaper en jeu, puis-je joué Kodama's Might et ciblé un de mes land qui deviens une créature ou ce land n'est pas une cible légale lorsque le sort va sur la pile? Les cibles sont déterminés quand?

Merci pour vos sages réponses.








Edit: fautes d'orthographes

[ Edité par zhepna Le 30 jui 2005 ]
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Samedi 30 Juillet 2005 à 10:17 #2
2eme question (BEn oui, tu m'as semé un doute avec la 1er!)

C'est une fois que le sort d'arcane a été mis en pile qu'on met la capacité du soilshapper par dessus (quand on vérifie les états de base).
Or, la cible de ton sort doit etre valide au moment ou tu anonce le sort, s'il ne l'est pas, tu ne peut tout simplement pas jouer ce soir, c'est considéré comme une action illégale : donc tu peut pas ciblé ton land avec ce sort car il deviendra une créature après que ce sort soit en pile.



smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Samedi 30 Juillet 2005 à 13:01 #3
pour la première :

le myr est 1/4
avec l'armure 1/10
tu echanges 10/1

Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 30 Juillet 2005 à 13:39 #4
en effet.
on applique generalement ces effets de changement de force/endu ds l'ordre du tampon horaire (=ds l'ordre où ils ont été créés)

ici l'ordre du tampon horaire est :
-effet +0/+6 de l'armure
-effet echange de force/endu du myr.

donc on applique d'abord le +0/+6=>1/10 puis on echange : il est donc 10/1.

si tu veux une 4/7, il faut (ré)équiper le myr de l'armure apres que la capacité du myr se soit resolue (et donc que son effet ait été créé): ds ce cas, l'effet d'echange de force/endu est anterieur à celui de l'armure.
on applique donc ici d'abord l'echange : le myr devient 4/1 puis le +0/+6 : il est donc 4/7
Tabris Membre · Légende 430 messages Inscrit le 17/02/2004
Samedi 30 Juillet 2005 à 16:02 #5
Est ce possible d'avoir une 10/7 ?
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Samedi 30 Juillet 2005 à 16:51 #6

Le 30/07/2005, Tabris avait écrit ...

Est ce possible d'avoir une 10/7 ?


avec une seule armure, non
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

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