trinisphère + sphère de résistance

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cogitator Membre · Légende 1 021 messages Inscrit le 07/08/2004
Mardi 19 Juillet 2005 à 10:06 #1
Trinisphère + Sphère De Résistance

Je voudrais savoir dans quel ordre on applique les effets de ces deux cartes.
En effet, soit trinisphère tient compte du cout total d'un sort après modification auquel cas un sort coutant 2 mana couterait 3 mana à cause de sphère et tjs 3 mana avec trinsiphère, soit trinisphère s'applique (un sort à 2 mana couterait donc trois), et ensuite sphère de résistance s'applique et le sort couterait donc 4 mana en tout à jouer.
Personnellement je pense que la premiere hypothèse est la bonne (en effet, trinisphère s'assure seulement que tous les sorts coutent au moins 3 mana à jouer, je pense que trinisphère vérifie tout le coût du sort en prenant en compte tout ce qui l'affecte et que sa capacité modifie ce coût si nécessaire).

Merci de répondre clairement, uniquement si vous savez, s'il existe une règle spécifique à ce cas de figure, merci de la préciser.
"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.
pinpain Membre · Légende 687 messages Inscrit le 07/06/2004
Mardi 19 Juillet 2005 à 11:02 #2
On doit déterminer d'abord le cout total (donc sphère de résistance inclue).
(cout de mana incluant cout alternatif, réduction, augmentation...)

ensuite, puisque l'on connait le cout total du sort, on applique l'effet de la trinisphère.

:cry: par contre j'ai pas de règle pour confirmer
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 19 Juillet 2005 à 15:09 #3
exemple:
la sphere de resistance est en jeu,
tu joues un sort dont le cout de mana est %1 %W

tu determines le cout à payer :
cout total= cout de mana + couts additionnels - reductions de cout
= %1 %W + %1 - %0
= %2 %W
l'effet de remplacement de la trinisphere change ce total si il est inferieur à 3 manas. ici ce n'est pas le cas, donc le cout reste %2 %W.

409. Jouer les sorts et les capacités activées


....

409.1f Le joueur détermine le coût total du sort ou de la capacité. Normalement, il ne s'agit que du coup de mana (pour les sorts) ou du coût d'activation (pour les capacités). Certaines cartes peuvent inclure dans leur texte des coûts supplémentaires ou de substitution et certains effets peuvent réduire ou augmenter le coût à payer. Les coûts peuvent inclure des payements en mana, l'engagement ou le sacrifice de permanents, la défausse de cartes, etc. Le coût total est le coût de mana ou d'activation, plus toutes les augmentations, moins toutes les réductions. Une fois que le coût total est déterminé, il est fixé. Si un effet change le coût passé ce point, il n'a aucun effet.



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