probleme :Jitte D'Umezawa !!!!

Sujet verrouillé

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YzArK Membre · Nomade 13 messages Inscrit le 08/03/2005
Mardi 12 Juillet 2005 à 13:59 #1
Jitte D'Umezawa
Artefact légendaire - équipement

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez deux marqueurs «charge» sur le Jitte d’Umezawa.
Retirez un marqueur «charge» du Jitte d’Umezawa : Choisissez l'un - La créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour; ou la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour; ou vous gagnez 2 points de vie.
Équipement .

Voila c'est la premiere partie ki m'interesse a chaque fois qu'elle inflige des blessure :evil: !!!!

Ca veut dire koi a chaque une blessure infligé :-? ????
Et si j'attake et ke mon adversaire bloc avec 2 creature je met combien de markeur 2 ou 4 :-? ?????

Plizzzzzzzzzzz help me !!!!!!!!!!! :cry:
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Mardi 12 Juillet 2005 à 14:05 #2
410.2. Whenever a game event or game state matches a triggered ability's trigger event, that ability triggers. When a phase or step begins, all abilities that trigger "at the beginning of" that phase or step trigger. The ability doesn't do anything when it triggers but automatically puts the ability on the stack as soon as a player would receive priority. The ability is controlled by the player who controlled its source at the time it triggered. It has the text of the ability that created it, and no other characteristics.

La capa de jitte se déclenche à chaque fois que son évènement déclencheur se produit. Dans ce cas, l'évènement déclencheur, c'est l'infliction de blessures, quelque soit leur nombre. Ca ne veut pas dire pour chaque blessure infligée.
Les blessures de combat sont infligées en un seul morceau donc ta créature inflige ses blessures une fois, réparties entre les 2 bloqueurs et le jitte reçoit seulement 2 marqueurs.
8-)
YzArK Membre · Nomade 13 messages Inscrit le 08/03/2005
Mardi 12 Juillet 2005 à 14:09 #3
MERCCCCCCCCCCCIIIIIIIIIIIIII :-D

je t'aime il va etre vert l'autre an aprenant ca !!!!!!!!!!!!!!!! :-P
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Mardi 12 Juillet 2005 à 14:28 #4

Le 12/07/2005, YzArK avait écrit ...

je t'aime

Moi aussi je m'aime :lol:
bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Mardi 12 Juillet 2005 à 14:50 #5
Par contre si on met les blessures de combats dans la pile et que la créature équipée meurt avant la résolution des degats est-ce que la jitte prend ses marqueurs??
D'avance, merci

bob,léger doute
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Se renseigner avant de poster,il serait peut etre temps d'y penser

[ Edité par bob_le_cow-boy Le 12 jui 2005 ]
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Mardi 12 Juillet 2005 à 15:00 #6
C'est quand c'est "infligé" que se déclenche l'effet déclenché. Donc, pour répondre à ta question : non la jitte ne prend rien. Bref ca marche pas avec l'ancetre de la tribu Sakura. Il faut choisir entre mettre les marqueurs et aller chercher un land.
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Mardi 12 Juillet 2005 à 15:05 #7
En effet, il faut que les blessures soient infligées pour que la capacité du jitte se déclenche. donc si les blessures ne sont que assignées mais pas infligées, alors pas de marqueurs.

_________________
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[ Edité par Sacha Le 12 jui 2005 ]

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