jitte d'umezawa

Sujet verrouillé

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bucalofe Membre · Druide 53 messages Inscrit le 12/06/2004
Vendredi 01 Juillet 2005 à 17:41 #1
petite question si par exemple j'ai une creture 2/2 monadversaire a une creature 1/1 j'attaque il bloque je retire 1 marqueur de mon jitte d'umezawa sa creature meurt mais je lui inflige quand meme 2 degat ?

2iem question mes marqueur quil y a sur le jitte je peut les enlever n'importe quand ?
meme pendant le tour de mon adversaire ou apres la declaration des bloqueur ??
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Vendredi 01 Juillet 2005 à 17:49 #2

Le 01/07/2005, bucalofe avait écrit ...

petite question si par exemple j'ai une creture 2/2 monadversaire a une creature 1/1 j'attaque il bloque je retire 1 marqueur de mon jitte d'umezawa sa creature meurt mais je lui inflige quand meme 2 degat ?


Non, tu tues la créature adverse avant la phase d'assignation des dommages et donc a fortiori avant que les dégâts soient infligés. ta créature reste de toute façon bloquée et ne fera de dégâts à l'adversaire que si celle-ci a le piétinement.

2iem question mes marqueur quil y a sur le jitte je peut les enlever n'importe quand ?
meme pendant le tour de mon adversaire ou apres la declaration des bloqueur ??

Oui, à n'importe quel moment où tu pourrais jouer un éphémère.
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 01 Juillet 2005 à 17:53 #3
1/une creature bloquée le reste jusqu'à la fin du combat, meme si elle n'a plus de bloqueur. donc elle ne pourra pas faire de blessures de combat à ton adversaire (sauf si elle a le pietinement ou une capacité du style elemental d'epines).
Donc si tu veux te debaraser d'une 1/1 , il faudra jouer la capacité du jitte avant l'etape de declaration des bloqueurs. qd viendra l'etape de declaration des bloqueurs , il pourra choisir d'autres bloqueurs à ta creature.

2/ tu ne peux les enlever qu'en jouant cette capacité du jitte, donc à tout moment où tu as la priorité.(bref comme un éphémère).
donc oui, tu peux jouer cette capacité pendant le tour de l'adversaire, et mem pendant la phase de combat...

bucalofe Membre · Druide 53 messages Inscrit le 12/06/2004
Samedi 09 Juillet 2005 à 09:44 #4
et si j'attaque et l'adversaire na pas de bloqueur je retire 2 marqueur du jitte donc elle devient 6/6 normalement il se prend si degat mais il me joue un sort (pas de nom en tete ) renvoyé un permanent ds la main de son controleur et me renvoit ma creature les degat lui seront quand meme infliger ? vont t'il sur la pile ?
pinpain Membre · Légende 687 messages Inscrit le 07/06/2004
Samedi 09 Juillet 2005 à 11:20 #5
tout dépend quand il le fait. il peut renvoyer ta créature avant de mettre les dégats dans la pile, du coup il ne se prendra pas les dégats, et ton jitte n'aura plus de marqueurs. (ou il peut le faire après mais c'est pas malin : il peut le faire en réponse aux dégats dans la pile auquel cas il se prendra 6 dégats, mais pas de marqueurs sur le jitte puisque la créature ne sera plus équipée )
au hasard : boomerang (j'avais en tête vortex, mais me rappelle plus kéya après)
Skelleton Membre · Divinité 2 551 messages Inscrit le 12/12/2003
Samedi 09 Juillet 2005 à 12:35 #6
Si c'est à la déclaration des attaquants, tu ne lui infliges rien, idem pour la déclaration des bloqueurs, mais à l'assignation des blessures, les blessures vont dans la pile, et c'est trop tard pour renvoyer si l'on ne veux pas prendre les 6 blessures.

Skelz0r, user du Chan #MagicTheGathering :-D

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 09 Juillet 2005 à 14:15 #7
voir l'article sur les phases de jeu (lien ds ma signature) pour plus de precisions sur les etapes de la phase de combat.

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