Question sur le sacrifice des jetons

Sujet verrouillé

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Gallican Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 23/02/2005
Mardi 28 Juin 2005 à 13:40 #1
Imaginons que j'ai en jeu un disciple du caveau et plein de jeton mis en jeu grace à engin de nuisance.

Si mes jeton sont détrui mon adversaire perd t'il des point de vie grace à mon disciple ?
lugi Membre · Légende 497 messages Inscrit le 18/02/2005
Mardi 28 Juin 2005 à 13:54 #2
Mettez en jeu un jeton de créature-artefact 0/1 Parasite.



biensur! tu peux faire perdre des pv a ton adversaire grace au disciple du caveau! tes jetons sont des artefacts!
tiggy Membre · Druide 55 messages Inscrit le 28/01/2005
Mardi 28 Juin 2005 à 13:54 #3
Oui, des que les jetons quittent le jeu, ils cessent d'exister, mais ils declenchent quand meme les effets d'arriver dans le cimetierre.


[ Edité par tiggy Le 28 jun 2005 ]
Les cons, ça ose tout, c'est même a ça qu'on les reconnait.
Freak Membre · Légende 1 855 messages Inscrit le 08/05/2004
Mardi 28 Juin 2005 à 14:21 #4
On m'avait dit que les jtons aller au cime'tière et étaient ensuite instantannément retirés de la partie

Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Mardi 28 Juin 2005 à 15:17 #5
216.3. A token in a zone other than the in-play zone ceases to exist. This is a state-based effect. (Note that a token changing zones will set off triggered abilities before the token ceases to exist.) Once a token has left play, it can’t be returned to play by any means


_________________
Merci de lire les règles du forum (en particulier pour stratégies)
Mon 5ème deck

[ Edité par fastgic Le 28 jun 2005 ]
Modérateur analyses, combos et cartes.
Freak Membre · Légende 1 855 messages Inscrit le 08/05/2004
Mardi 28 Juin 2005 à 15:34 #6
Fastgiv, tu pourrais traduire steup

Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Mardi 28 Juin 2005 à 15:40 #7
np :
216.3 Un jeton dans une zone autre que la zone de jeu cesse d'exister. Ceci est un effet basé sur un état (règle 420 je crois). (A noter que le jeton qui change de zone va tout de même déclencher les capacités déclenchées avant de cesser d'exister.) Une fois qu'un jeton a quitté le jeu, il ne peut y retourner par aucun moyen.

En effet : il quitte le jeu, donc ça déclenche les capacités (mise au cimetière, etc.) puis on vérifie les effets basés sur un état => cesse d'exister. Puis on met les capacités déclenchées en question en pile, et le joueur actif reçoit la priorité.
Modérateur analyses, combos et cartes.
Ti-Louis Membre · Légende 304 messages Inscrit le 28/07/2004
Mardi 28 Juin 2005 à 15:43 #8
(A noter que le jeton qui change de zone va tout de même déclencher les capacités déclenchées avant de cesser d'exister.)

Donc, il va dans le cimetierre (puisque s'il change de zone, il donc absolument être, pendant unpetit moment, dans la nouvelle) puis il cesse d'exister (retiré). C'est exactement ce que freak à dit...
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Mardi 28 Juin 2005 à 15:49 #9
d'après la façon dont il l'a dit, on aurait dit qu'il pensait qu'ils allaient au cimetière, et étaient reitrés sans rien pouvoir faire. Or là, ils déclenchent les capacités, donc ils restent bien un instant. C'est vrai que le mot "menti" est un peu fort, j'édite.
Modérateur analyses, combos et cartes.

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