capacité activée

Sujet verrouillé

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damulien Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 12/01/2005
Vendredi 17 Juin 2005 à 18:25 #1
bonjour, j'aurais besoin d'un petit éclaircissement

Quand une créature a sur elle une capacité activée qui ne necessite pas qu'on engage la créature en question, peut on jouer cette capacité autant de fois qu'on paye son cout d'activation?

par exemple j'ai un LAMESORT DU SOKENZAN (4R creature rouge,2/3 lib de kamigawa, bushido 1) qui a ---> 1R :"le lamesort du sokenzan gagne +x+0 jusqu'a la fin du tour, x étant le nb de cartes ds votre main"

:-o si je pouvais payer 3x le cout et que j'avais disons 3 cartes en main ça ferait une 11/3 jusqu'à la fin du tour?

:-o :-o et si j'avais 7 cartes en main...


Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Vendredi 17 Juin 2005 à 18:28 #2
Oui si ce n'est pas précisé sur la carte, tu peu.
Urza-Destiny Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 12/06/2005
Vendredi 17 Juin 2005 à 23:34 #3
Tant qu'il n'y a pas de contre indication tu peux.
Dans ce genre de capacité tout est précisé quand ca sort du cadre conventionnel: ne peut être activé que comme un rituel, ne peut etre activé qu'une fois par tour.......

au passage montre l'image de la bête c'est plus rapide, plus précis et plus sympa qu'une description:

"Les mecs de Wizard qui s'ennuyaient créèrent le Vizzerdrix en croisant un bout de carton a une idée nul, ils refirent cette erreur dans d'innombrable édition..."

trouvé l'intrus:
[img]http://www.magiccorporation.com/scan/urzas_saga/morphling.j
Gi0nSS Membre · Sorcier 78 messages Inscrit le 13/01/2005
Vendredi 17 Juin 2005 à 23:40 #4
Justement par rapport à cet ogre, si on lui fait gagner par exemple +10/+0, qu'on inverse sa force et son endurance avec une carte de ce genre



puis qu'on réutilise sa capacité, il gagnera de la force ou de l'endurance ?
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Vendredi 17 Juin 2005 à 23:52 #5
au passage montre l'image de la bête c'est plus rapide, plus précis et plus sympa qu'une description

Oui, mais les textes des scans sont parfois faux : il vaut mieux regarder le texte corrigé le plus récemment (en français bien sûr)

Pour GiOnSS => comme il n'est pas marqué que les capacités affecant la force affectent après l'endurance, elles continuent d'effectuer leurs effets sur la force.
Si tu as mana infini, et cette carte en main, tu pourras faire devenir l'ogre infini/infini (enfin, très grand / très grand)
Modérateur analyses, combos et cartes.
lugi Membre · Légende 497 messages Inscrit le 18/02/2005
Samedi 18 Juin 2005 à 09:40 #6
Switcher la force et l'endurence de la créature ciblé jusqu'a la fin du tour.
Donc ca augmenterai encore ca défense (pas sur a 100%)


comme tu es pas sur et que tu dit des bêtises, alors abstient toi de répondre!

ta réponse aurait du être effacé depuis longtemps!! :-x


damulien: voila la règle sur les capacité activées qui répond clairement a tes questions...

_________________

règles,liens



[ Edité par lugi Le 18 jun 2005 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 18 Juin 2005 à 11:52 #7
lugi: calme-toi.
les :-x sont inutiles... (et puis franchement, tu es un peu mal placé pour ce genre de commentaires)

pour l'echange de force/endurance.

418.5i Certains effets peuvent échanger la force et l'endurance d'une créature. Lorsqu'ils s'appliquent, ils remplacent la valeur de la force par celle de l'endurance et celle de l'endurance par celle de la force. Les effets qui s'appliquent ensuite le font normalement.
Exemple : une créature 1/3 reçoit +0/+1 d'un effet. Puis, un autre effet échange la force et l'endurance de cette créature. La créature est maintenant 4/1. Après l'échange, un autre effet lui donne +5/+0. Elle est maintenant 9/1.
Exemple : une créature 1/3 reçoit +0/+1 d'un effet. Puis, un autre effet échange la force et l'endurance de cette créature. La créature est maintenant 4/1. Si l'effet qui lui donne +0/+1 cesse avant l'effet d'échange, la créature redevient 3/1.


ds l'exemple donné,avec 10 cartes en main:
on joue la capacité de l'ogre. on attend sa resolution: il gagne +10/+0 et devient 12/3.
on joue strange inversion, on attend sa resolution: l'ogre devient 3/12
on joue la capacité de l'ogre,on attend sa resolution: il devient 13/12.


damulien Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 12/01/2005
Dimanche 03 Juillet 2005 à 23:00 #8
merci beaucoup de ces éclaircissements
a bientôt sur le forum

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