Village arboricole et pietinement?

Sujet verrouillé

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Solydis Membre · Druide 30 messages Inscrit le 07/10/2004
Vendredi 10 Juin 2005 à 16:04 #16
Alors cite la moi STP KarnzOr, au point ou on en est, ça ne pourra qu'éclairer et conclure le débat. Cite moi la régle qui nous manque.
On a jamais raison de vouloir parler trop haut, surtout quand on a tort.(Daniel Balavoine)
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Vendredi 10 Juin 2005 à 16:53 #17
Voilà la règle. Elle parle ici de l'usine de Mishra mais c'est vrai pour tout terrain animable:
Oct 4, 2004 - It can attack on the turn an Assembly-Worker is created, but it may not attack on the turn the land itself is brought into play.



Solydis Membre · Druide 30 messages Inscrit le 07/10/2004
Samedi 11 Juin 2005 à 10:45 #18
Merci super de m'aider dans mon investigation. J'ai juste une question stp, d'ou vient cette information, c'est une réponse de FAQ ou un truc dans le genre?

[ Edité par Solydis Le 11 jun 2005 ]
On a jamais raison de vouloir parler trop haut, surtout quand on a tort.(Daniel Balavoine)
fastgic Membre · Divinité 2 936 messages Inscrit le 12/02/2005
Samedi 11 Juin 2005 à 11:29 #19
réponse dans une FAQ d'un arbitre professionnel, je suppose.
Quand on anime un terrain, c'est un permanent qu'on contrôle depuis le début de notre tour, même si ses caractéristiques ont chnagé. On peut donc attaquer avec, la question est close et le topic peut être locké.
Modérateur analyses, combos et cartes.
Solydis Membre · Druide 30 messages Inscrit le 07/10/2004
Dimanche 12 Juin 2005 à 11:49 #20
Merci pour ces dernières réponses pertinentes.
On a jamais raison de vouloir parler trop haut, surtout quand on a tort.(Daniel Balavoine)

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