en fait ct smc qui avait repondu, mais comme il avait fait une erreur concernant ce qui faisait remonter en main le genju, je l'ai corrigé.
si on veut plus de details:
le terrain-creature 2/2 bloque la 3/3.
les blessures sont assignees et en pile. (si vous voulez les details de ce qui se passe avant ca, vous avez l'article sur les phases de jeu)
à leur resolution:
le 2/2 fait 2 blessures à la 3/3 et la 3/3 fait 3 blessures à la 2/2.
puis on verifie les effets basés sur un état: la 2/2 a recu 3 blessures, elle est donc detruite: on met donc le marais au cimetiere.cela declenche la capacité declenchee du genju (elle ne va pas encore en pile).puis on reverifie les effets basés sur un état: le genju n'enchante rien, il est donc mis au cimetiere.puis la capacité declenchee va enfin en pile.
puis le joueur actif recupere la priorité.
à la resolution de la capacité, tu renvoies le genju ds ta main depuis ton cimetiere.
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M'enfin !?

[ Edité par lyon4 Le 22 mai 2005 ]