pense à mêtre les textes de tes cartes
jitte d'umezawa:
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez deux marqueurs «charge» sur le Jitte d’Umezawa.
Retirez un marqueur «charge» du Jitte d’Umezawa : Choisissez l'un - La créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour; ou la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour; ou vous gagnez 2 points de vie.
sinon ca depend quand il sacrifit sa créature
si il fait en réponce à la déclaration des bloqueur : non tu ne mets pas de marqueur car elle inflige pas de blesure
mais si c'est en reponce a la phase de attribution des degats: je pense que tu peux mettre les marqueurs
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il vaut mieux rien dire et passer pour un con que l ouvrir et laisser aucun doute a ce sujet
[ Edité par lunde Le 16 mai 2005 ]
[ Edité par lunde Le 17 mai 2005 ]
il vaut mieux rien dire et passer pour un con que l ouvrir et laisser aucun doute a ce sujet