Probleme de token

Sujet verrouillé

4 messages · 459 vues · qui a participé ?

Unluckyboy Membre · Druide 53 messages Inscrit le 30/06/2004
Vendredi 22 Avril 2005 à 09:16 #1
Salut a tous
Bon voila jaimerais savoir si les jetons creer par des cartes comme fosse de lengence ou chambre de genese peuvent attaquer des leur arriver en jeu.
Merci davance
"On dit que la poisse est une circonstance atténuante que la vie donne aux ratés !! "
karibou Membre · Légende 505 messages Inscrit le 19/01/2003
Vendredi 22 Avril 2005 à 09:29 #2
Non, comme toutes les autres créatures, il faut attendre qu'elles aient passé un entretien sous ton contrôle, sauf si il est précisé qu'elles ont la célérité (il y a un artefact qui crée des jetons 3/1 célérité en bloc Mirrordin, mais je ne me souviens plus de son nom).
"Mes chances vont de "limite acceptables" à "cataclysmiques". D'après maître Lucien, je suis la preuve vivante que la Force a le sens de l'humour!"
REDZONE Membre · Nomade 11 messages Inscrit le 28/10/2003
Vendredi 22 Avril 2005 à 09:45 #3
L'artefact qui crée des jeton 3/1 célérité c'est l'annelures d'éclair 8-)
Venez sur Mon site: URANIUM.SITE.VOILA.FR 8-) :evil:
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 22 Avril 2005 à 11:09 #4
il faut attendre qu'elles aient passé un entretien sous ton contrôle


ceci est completement FAUX !

si tu mets le jeton en jeu a ton entretien, il ne pourra pas attaquer. alors qu'il a passé un entretien sous ton controle.

il faut la controler de maniere continue depuis le debut de notre plus recent tour si on veut pouvoir attaquer avec ou si on veut jouer une de ses capacités avec %T dans le cout.

la règle:

212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole %T ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créatures ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).




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