Bird et jiite

Sujet verrouillé

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DuRAcK Membre · Seigneur 232 messages Inscrit le 23/12/2003
Mercredi 13 Avril 2005 à 16:26 #1
Bon ya des questions qu on ne se pose qu en jouant et le doute me prend:
Un bird équipé d un jiite inflige t il des blessures de combat?(en gros on met des marqueurs sur le jiite?) Je sais qu il y a des cartes ou 0 est un cout et represente donc une valeur a magic. Mais d l autre coter, 0 cest ZERO et c est rien...
La destinée est l'excuse des faibles.

marduk Membre · Légende 498 messages Inscrit le 19/11/2004
Mercredi 13 Avril 2005 à 16:29 #2
Mais tu pourras tout le temps attaquer...
DuRAcK Membre · Seigneur 232 messages Inscrit le 23/12/2003
Mercredi 13 Avril 2005 à 16:38 #3
OK.. putain j en ai vraiment marre de me faire entuber!
Bon, au moin ça c est fait!
Sinon qq pourrait m expliquer la regle de la boule de feu? ya pas d analyse..Et a force de jouer contre des noobs je commence a douter..
La destinée est l'excuse des faibles.

Archey Membre · Légende 546 messages Inscrit le 02/01/2005
Mercredi 13 Avril 2005 à 16:51 #4
oO
Lorsque tu joues la boule de feu, tu commences par faire l'annonce de ce jeu.
Dans l'ordre, ensuite : tu fixes une valeur pour X.
Tu dois choisir ensuite de payer d'éventuels coûts additionnels : avec la boule de feu, ça revient à choisir le nombre de cibles que tu souhaites affecter.
Tu fais ensuite le choix des cibles de la boule de feu.
Tu détermines ensuite le coût exact de la capacité : %X + %R + %1 pour chaque cible en plus de la première.
A ce moment là, tu peux choisir de jouer des capacités de mana, et tu commences ensuite à régler le coût du sort, tel qu'il a été fixé.

A partir de là, le sort boule de feu a été joué et est mis sur la pile, en attendant sa résolution.

Exemple : tu souhaites infliger 4 blessures à 2 créatures.
Tu annonces le jeu de ce sort.
Tu fixes X=8
Tu fais part de ton intention d'affecter plus d'une cible, et tu fixes un cout additionnel de %1
Tu choisis ensuite les deux créatures.
Le coût total est donc %9 %R
Tu payes ce coût.
Le sort est dorénavant joué.


EDIT : c'est n'importe quoi Icewolf !!!!!
Le X est choisi une seule fois, et ce nombre choisi pour X est divisé arrondi à l'inférieur par le nombre de cibles. Tu ne peux donc pas infliger 2 blessures à une créature et 3 à un joueur, puisque les blessures sont réparties, comme tu l'as toi-même cité, également !!!
Merci de faire attention.

[ Edité par Archey Le 13 avr 2005 ]
edit lyon4: un petit 2 à remplacer par un 4.

[ Edité par lyon4 Le 14 avr 2005 ]
Tabris Membre · Légende 430 messages Inscrit le 17/02/2004
Mercredi 13 Avril 2005 à 16:54 #5
J'aurais cru qu'il fallait payer un mana rouge,puis 7 incolores (1 mana (car une autre cible) + 7 (car 6/2 = 3). Le texte disant de répartir équitablement, on fait donc 3 a la créature et 3 au joueur.
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003
Jeudi 14 Avril 2005 à 09:40 #6
Exemple : tu souhaites infliger 2 blessures à 2 créatures.
Tu annonces le jeu de ce sort.
Tu fixes X=8
Tu fais part de ton intention d'affecter plus d'une cible, et tu fixes un cout additionnel de
Tu choisis ensuite les deux créatures.
Le coût total est donc %9 %R
Tu payes ce coût.
Le sort est dorénavant joué.


%9 %R pour mettre 2x2 blessures avec une boule de feu ? Y a groooosse erreur là.

Correction : tu détermines que tu veux mettre 2 par cible, avec 2 cibles, ce qui fait %2 + %2 soit %4 . Tu as une cible principale et une cible supplémentaire, le cout supplémentaire sera donc de %1 (pour changer de cible). Enfin, le cout de lancement est %R .
Tu devras donc payer %4 + %1 + %R pour lancer ta boule de feu, soit %5 %R , et pas %9 %R .

autre ex : tu veux tuer les trois créatures de l'adversaire : deux 2/2 et une 3/3. Tu détermines que pour tuer la 3/3, tu devras lui coller 3 blessures. Par conséquent, comme les dégats sont répartis également entre chaque cible, tu devras mettre 3 blessures à chacune des créatures. donc %3 x 3. Tu as deux cibles supplémentaire, tu paieras donc %1 + %1 , soit %2 . Et enfin pour le lancement du sort %R . Ce qui nous fait un total de %9 + %2 + %R ... %11 %R quoi.
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Douns Membre · Seigneur 163 messages Inscrit le 08/02/2005
Jeudi 14 Avril 2005 à 10:04 #7

Le 14/04/2005, Crapaud avait écrit ...


%9 %R pour mettre 2x2 blessures avec une boule de feu ? Y a groooosse erreur là.


Bah en fait nan, archey a dit qu'il a fixé le %x de la boule de feu a 8. Bon, ok, y'a aucun interêt pour deux 2/2, mais ceci explique cela.
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003
Jeudi 14 Avril 2005 à 10:14 #8
Justement, j'y ai pensé, mais du coup son explication risque d'etre mal interprétée.
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 14 Avril 2005 à 10:25 #9
j'ai édité le message d'archey... en fait, il voulait surement faire 4 blessures à 2 cibles.
j'avais fait une explication tres detaillée il n'y a pas longtemps, donc si je la retrouve, je mettrai un lien.

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