MONTEE ?
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Dimanche 10 Avril 2005 à 10:22
#2
En fait, ça veut dire que tu gardes le mana dans ta réserve de phase en phase et de tour en tour.
Par exemple, si tu as 5 terrains de base, tu es pendant le tour de l'adversaire : pendant son étape de fin de tour, comme tu n'as rien fait auparavant, tu utilises la capacité de tes terrains pour mettre 5 manas dans ta réserve.
Normalement, à la fin de la phase de fin de tour de ton adversaire, ta réserve aurait dû être vidée et tu aurais perdu tes 5 manas et perdu 5 points de vie à cause de la brûlure de mana.
Mais grâce à Montée, le mana n'est vidé, et tu le gardes donc dans ta réserve.
Ainsi, après ton étape de dégagement, tu peux utiliser les capacités de tes 5 terrains pour mettre 5 mana de plus dans ta réserve, et ainsi en avoir 10 à ta disposition.
Par exemple, si tu as 5 terrains de base, tu es pendant le tour de l'adversaire : pendant son étape de fin de tour, comme tu n'as rien fait auparavant, tu utilises la capacité de tes terrains pour mettre 5 manas dans ta réserve.
Normalement, à la fin de la phase de fin de tour de ton adversaire, ta réserve aurait dû être vidée et tu aurais perdu tes 5 manas et perdu 5 points de vie à cause de la brûlure de mana.
Mais grâce à Montée, le mana n'est vidé, et tu le gardes donc dans ta réserve.
Ainsi, après ton étape de dégagement, tu peux utiliser les capacités de tes 5 terrains pour mettre 5 mana de plus dans ta réserve, et ainsi en avoir 10 à ta disposition.
Dimanche 10 Avril 2005 à 10:23
#3
En faite a la fin de chaque phase
Voir l'article sur les phases de jeu
-Phase de début de tour
-1er phase principale
-Phase de combat
-2eme phase principale
-phase de Fin du tour
Si tu as du mana et que tu ne l'as pas utilisé, tu prend 1 point de vie par mana non utilisé, et ce mana est détruit=> C'est ce qu'on appelle la brulure de mana.
Montée permet que le mana ne se vide pas a la fin des phase (ne disparait pas et ne cause pas de brulure). Donc si tu engage tes terrains pendant un tour, ils seront toujours disponible pour le tour suivant .. et pour le tour d'apres etc...
Cela ne permet pas d'avoir mana infini, mais d'en avoir beaucoup certe
_________________
Modérateur news et forum Traîtres de Kamigawa ... C'est déja pas mal!
edit-lyon4. relis toi gandalf (phase de debut..de tour , pas de combat). pour l'orthographe, je les laisse....
[ Edité par lyon4 Le 10 avr 2005 ]
Voir l'article sur les phases de jeu
-Phase de début de tour
-1er phase principale
-Phase de combat
-2eme phase principale
-phase de Fin du tour
Si tu as du mana et que tu ne l'as pas utilisé, tu prend 1 point de vie par mana non utilisé, et ce mana est détruit=> C'est ce qu'on appelle la brulure de mana.
Montée permet que le mana ne se vide pas a la fin des phase (ne disparait pas et ne cause pas de brulure). Donc si tu engage tes terrains pendant un tour, ils seront toujours disponible pour le tour suivant .. et pour le tour d'apres etc...
Cela ne permet pas d'avoir mana infini, mais d'en avoir beaucoup certe
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edit-lyon4. relis toi gandalf (phase de debut..de tour , pas de combat). pour l'orthographe, je les laisse....
[ Edité par lyon4 Le 10 avr 2005 ]
Dimanche 10 Avril 2005 à 11:44
#4
Dimanche 10 Avril 2005 à 11:54
#5
le mana se vide a la fin des phases ???
donc si je sacrifie un golem composite en bloquant une grosse bete et que je veux jouer un rituel
avec le mana du golem je peux pas et je prends 5 blessures ??
donc si je sacrifie un golem composite en bloquant une grosse bete et que je veux jouer un rituel
avec le mana du golem je peux pas et je prends 5 blessures ??
Dimanche 10 Avril 2005 à 12:19
#7
en fait la question n est pas je dois payer pour avoir du mana mais
puis - je utiliser le mana dans la seconde phase principale ?
puis - je utiliser le mana dans la seconde phase principale ?
Dimanche 10 Avril 2005 à 12:22
#8
Non puisque le mana s'en va à la fin de la phase de combat et si tu l'as pas utilisé tu te prends 5.
Voilà les phases à magic:
Voilà les phases à magic:
-Phase de début de tour
-1er phase principale
-Phase de combat
-2eme phase principale
-phase de Fin du tour
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