la célérité des artefacts urgent

Sujet verrouillé

6 messages · 587 vues · qui a participé ?

clecra Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 19/12/2004
Samedi 26 Mars 2005 à 21:54 #1
est ce que les artefacts (comme lingots de sombracier ouposte de récupération) :-?
censuré
86Anakin Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 04/08/2003
Samedi 26 Mars 2005 à 22:19 #2
Pourrais tu être plus clair dans la question ?

Si tu souhaites une réponse rapide et précise, il faut que tu puisses t'expliquer mieux et en français. :-?

"Non, n’essaie pas, fait le ou ne le fait pas mais il n’y a pas d’essai". – Maître Yoda
Dream_Master Membre · Seigneur 172 messages Inscrit le 09/05/2004
Samedi 26 Mars 2005 à 22:20 #3
Il manque un morceau à ta question,mais je pense que j'ai compris ce que tu veut,la reponse est oui,les artefacts non-créatures ont la célérité,il peuvent donc s'engager direct dés qu'ils arrivent en jeu.

Merci à Slobad89 pour la bannière :-D :-D
Dream_Master Membre · Seigneur 172 messages Inscrit le 09/05/2004
Samedi 26 Mars 2005 à 22:43 #4
Oui,on peut dire ça comme ça si tu préfère,mais ça ne change rien au fait qu'ils peuvent s'engager dés qu'ils arrivent en jeu.

Merci à Slobad89 pour la bannière :-D :-D
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 26 Mars 2005 à 23:05 #5
le "tu peux dire comme ca si tu preferes" , tu peux l'eviter , vu que ta vue des choses est erronée contrairement à celle de fegil.
Il faut eviter de répondre des choses fausses sur ce forum. (vu que les personnes posant les questions ne demandent qu'à apprendre)

la célérité est une capacité propre aux créatures. donc n'a rien à voir avec la question.

la seule chose à savoir, c'est que la regle dite du mal d'invocation ne concerne que les créatures (sans célérité)

la voici:
212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole %T ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créatures ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).



_________________
M'enfin !?



[ Edité par lyon4 Le 26 mar 2005 ]
Dream_Master Membre · Seigneur 172 messages Inscrit le 09/05/2004
Dimanche 27 Mars 2005 à 11:03 #6
Oui,bon je m'exprime mal,mais le résultat est le même,les artefacts non-créatures peuvent s'engager pour une capacité dés qu'il arrivent en jeu.

Merci à Slobad89 pour la bannière :-D :-D

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.