liaison psychique

Sujet verrouillé

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Fidji Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 28/01/2003
Lundi 17 Février 2003 à 14:43 #1
j'ai mis une liaison psychique sur une13/13(sans le piétinement) .une 1/1 me bloque...combien S ke je gagne de point de vie ? 1 ou 13 ?
Je suis un elfe, je le sais...
satone Membre · Divinité 2 084 messages Inscrit le 16/11/2002
Lundi 17 Février 2003 à 15:06 #2
tu gagnes 13 parce que meme si c'est une 1/1 ton gros bill frappe TRES fort !!!
Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.
CronoCross Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 26/01/2003
Lundi 17 Février 2003 à 17:27 #3
Je ne crois pas !
ta 13/13 inflige 1 blessure a la 1/1, donc comme le dit Liaison Psychique :

A chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de blessures infligées.
Celui qui réssucite, mourra a nouveau !
satone Membre · Divinité 2 084 messages Inscrit le 16/11/2002
Lundi 17 Février 2003 à 17:32 #4
désolé cronocross mais je crois bien que tu te trompes et que c'est bien 13 points que la créature se prends...Et donc 13 points de vie gagnés grâce a liaison psychique.
Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.
satone Membre · Divinité 2 084 messages Inscrit le 16/11/2002
Lundi 17 Février 2003 à 17:42 #5
lire p23 du livret de règles de base..."si les dégâts que les créatures subissent sont égaux ou supérieurs à leur endurance..."
Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.
yohmei Membre · Légende 671 messages Inscrit le 02/01/2003
Lundi 17 Février 2003 à 18:45 #6
vous me faite esiter maintenant..
CronoCross Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 26/01/2003
Lundi 17 Février 2003 à 19:22 #7


mais si je met Appel de la druidesse sur une 1/1 et que une 13/13 la tue, il n'y a qu'un écureil qui vient en jeu, car la 1/1 a pris une seul blessure, non ?

Celui qui réssucite, mourra a nouveau !
satone Membre · Divinité 2 084 messages Inscrit le 16/11/2002
Lundi 17 Février 2003 à 20:14 #8
appel de la druidesse :
A chaque fois que des blessures sont infligées a la créature enchantée, son contrôleur met autant de jetons 1/1 verts écureuils en jeu.

cela signifie que à chaque que la créature enchantée reçoit des blessures, que ce soit un ou 13, tu mets un jeton 1/1 écureuil... En fait il faut comprendre des blessures d'une source. Si par exemple ta créature ayant appel de la druidesse est blessée par une créature puis par une foudre, tu mets 2 jetons 1/1 en jeu... et peu importe le nombre de points de dégâts subit. Cet exemple n'est bon que si ta créature est encore en vie après avoir subit les dégâts de la créature adverse.
Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.
swanted Membre · Seigneur 180 messages Inscrit le 28/01/2003
Lundi 17 Février 2003 à 20:32 #9
je suis pas sure satone...le texte dit bien "A chaque fois que DES BLESSURES sont infligées a la créature enchantée, son contrôleur met AUTANT de jetons 1/1 verts écureuils en jeu."
Donc, si la 1/1 dont on parle a appel de la druidesse sur elle, elle recoit 13 blessures (dans le texte: des blessures) et son controleur met donc 13 jetons 1/1 vert ecureuils (dans le texte:son contrôleur met autant de jetons 1/1 verts écureuils en jeu.)

satone Membre · Divinité 2 084 messages Inscrit le 16/11/2002
Lundi 17 Février 2003 à 20:39 #10
alors je me trompe peut-être... on devrait attendre un autre avis.
Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.
CronoCross Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 26/01/2003
Lundi 17 Février 2003 à 20:42 #11
oui dac avec toi satone !
Je ne suis plus sur de rien
!

psst : ton Avatar me dit quelque chose, c'est quoi ?
Celui qui réssucite, mourra a nouveau !
yaya Membre · Légende 1 305 messages Inscrit le 31/10/2002
Lundi 17 Février 2003 à 20:53 #12
Alors pour moi: Tu gagne 13 points de vie car gros bill fout tout dans la gueule et tu mets treize jeton(pour la même raison qu'évoquée au-dessus!
satone Membre · Divinité 2 084 messages Inscrit le 16/11/2002
Lundi 17 Février 2003 à 20:54 #13
maintenant que tu le dis yaya je pense que tu as raison !
Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.
CronoCross Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 26/01/2003
Lundi 17 Février 2003 à 22:52 #14
Ok !

J'avais poser la question pour les écureuils, et on ne m'avais pas expliqué comme ça.

Autant pour moi !
Celui qui réssucite, mourra a nouveau !
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002
Mercredi 19 Février 2003 à 08:24 #15
Quand une créature inflige des dégats, elle inflige la totalité de ses points de force à la créature qui la bloque.

La seule exception c'est le piétinement qui modifie cette règle.

donc ton 13/13 il marche sur la 1/1 et se retrouve avec un chewing-gun au pied. Il gagnera 13 points de vie
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

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