Vendredi 25 Février 2005 à 10:59
#1
Voila la carte, que beaucoup doivent connaitre:
Ingérence Du Mage
Créature - Wizard
Au moment où l'Ingérence du mage arrive en jeu, nommez une carte non-terrain.
La carte nommée ne peut pas être jouée.
2/2
Maquestion est si le mage quitte le jeu ou est retirée de la partie, est-ce que la carte nommée ne peut toujours pas etre jouée? Si elle va au cimetiere par exemple...Je pense que oui mais j'aimerais confirmation
Et si oui, est-ce que vous pensez que ca pourrait faire un bon deck chiant avec un glissement astral par exemple?
Ingérence Du Mage
Créature - Wizard
Au moment où l'Ingérence du mage arrive en jeu, nommez une carte non-terrain.
La carte nommée ne peut pas être jouée.
2/2
Maquestion est si le mage quitte le jeu ou est retirée de la partie, est-ce que la carte nommée ne peut toujours pas etre jouée? Si elle va au cimetiere par exemple...Je pense que oui mais j'aimerais confirmation
Et si oui, est-ce que vous pensez que ca pourrait faire un bon deck chiant avec un glissement astral par exemple?
