Pb de règles avec nouvelle capa sur cartes verte Betrayers

Sujet verrouillé

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nioc13 Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 04/03/2004
Mercredi 23 Février 2005 à 12:17 #1
SAlut à tous

J'ai plusieurs cartes qui possèdent une capa du style :
....Au début de votre entretien, ajoutez X à votre réserve. Ce mana ne cause pas de brûlure de mana. Jusqu'à la fin du tour, ce mana ne se vide pas de votre réserve quand une phase se termine..............

Alors là, j'ai des pb de compréhension :
Un tour = L'ensemble de chaque tour des deux joueurs ?

et

Phase = Tour 1 joueur
ou bien
Phase dégagement, attaque, etc....(pourquoi elle se vide la réserve d'habitude ?)

La traduction de l'anglais en français ne simplifie pas les choses !

Merci d'avance !
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004
Mercredi 23 Février 2005 à 12:26 #2
hmmmmmm non tu te trompes totalement : 1 tour est seulement pour 1 seul joueur : a chaque fois qu'un joueur commence à jouer c'est le début d'un nouveau tour

Les tours sont divisés en plusieurs phases : -la phase de dégagement
- la phase de pioche
- la phase d'entretien
- le 1ere phase pricipale
- la phase de combat
- la 2eme phase principale

Et les réserves de mana se vident habituellement entre chaques phases

donc ce mana ajouté par les serpents ne se vide pas comme les autres entre chaque phase et est donc disponible le tour entier. Le fit il ne prenne pas de brûlure de mana veut dire ke si tu n'utilise pas ce mana, tu ne te prendras pas de blessures pour ça
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004
Mercredi 23 Février 2005 à 12:29 #3
oups g inversé : la phase d'entretien est avant la phase de pioche
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 23 Février 2005 à 12:31 #4
un tour c'est le tour d'un seul joueur.
chaque tour est composé de phases (phase de début, 1ere phase principale, phase de combat, 2e phase principale et phase de fin)
certaines phases sont composées d'étape.

tout cela est expliqué en détail d'ans un article du bazar (phases de jeu) (clique sur ma signature)

j'ai fait un lexique anglais/francais où j'ai traduit quasiment tous les termes anglais que l'on voit à magic (tu pourras le trouver aussi en cliquant sur ma signature)


en général, les reserves se vident à la fin de chaque phase. pour chaque mana perdu ainsi, le joueur perd 1 point de vie.(c'est ce qu'on appelle le mana burn, ou brulure de mana)

avec ces nouvelles cartes,on change la regle: ce mana ne se vide pas de la reserve (il se videra à la toute fin du tour : en fin de phase de fin) et on ne se prend pas de mana burn.


kakkhara: edite tes messages au lieu de faire plusieurs posts
et puis tu te trompes sur certains points:
- la brulure de mana est une perte de pv, pas des blessures.
- vu qu'un joueur peut jouer ds le tour d'un adversaire, ce que tu dis sur le debut d'un tour est un peu n'importe quoi...

_________________
M'enfin !?



[ Edité par lyon4 Le 23 fév 2005 ]
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Mercredi 23 Février 2005 à 12:32 #5
Meme toi kakkhara tu n'as pas dit quelque chose d'Exact! (Tu t'est trompé entre les phases et les étapes de jeu)
je corrige ton message:


mmmmmm non tu te trompes totalement : 1 tour est seulement pour 1 seul joueur : a chaque fois qu'un joueur commence à jouer c'est le début d'un nouveau tour

Les tours sont divisés en plusieurs phases :

- Phase début de tour
- le 1ere phase pricipale
- la phase de combat
- la 2eme phase principale
- Fin du tour

Et les réserves de mana se vident habituellement entre chaques phases

donc ce mana ajouté par les serpents ne se vide pas comme les autres entre chaque phase et est donc disponible le tour entier. Le fit il ne prenne pas de brûlure de mana veut dire ke si tu n'utilise pas ce mana, tu ne te prendras pas de blessures pour ça

(Voila c'est mieux) A noté que le mana se vide quand meme a la fin du tour (Tu ne peut pas le garder pour le tour d'apres!)
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004
Mercredi 23 Février 2005 à 22:03 #6
ah oui dsl pour avoir confondu je ferais + atention la prochaine fois merci pour la correction, paske j'orais refait l'erreur + tar ;-)
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 23 Février 2005 à 22:13 #7
lol,j'ai vu les petites erreurs et pas la grosse erreur sur les phases....

je récapitule :

-phase de début (etape de degagement,etape d'entretien,etape de pioche)
-1ere phase principale
-phase de combat (etape de debut de combat,etape de declaration des attaquants,etape de declaration des bloqueurs,etape de blessures de combat,etape de fin de combat)
-2e phase principale
-phase de fin (etape de fin de tour, etape de nettoyage)

pour les details, article sur les phases de jeu.

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