Dimanche 20 Février 2005 à 18:03
#1
artefact:équipement qui coute 2 à jouer
La créature équipée a la célérité et ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.
Équipement 0 (0 : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un Rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)
Pourriez vous me rappeler comment se passe l'ordre de résolution de cette suite de sorts:
Je pose Jambiere d'éclair pendant mon tour,
puis pose une créatures.
L'adversaire décide de buter ma créature à l'aide d'une interruption (salve élémentaire) qui si je me souviens bien est plus rapide qu'un éphémaire (Terminate).
Si j'équipe ma créature pour répondre au sort de destruction, sera t-elle saine et sauve?
De plus une créature comme un shivan ou un feu follet équipé des jambières peut-il toujours utiliser soit sa capacité de boost soit de régénération?
merci des renseignement et conseils
KJ
[ Edité par keith Le 20 fév 2005 ]
La créature équipée a la célérité et ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.
Équipement 0 (0 : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un Rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)
Pourriez vous me rappeler comment se passe l'ordre de résolution de cette suite de sorts:
Je pose Jambiere d'éclair pendant mon tour,
puis pose une créatures.
L'adversaire décide de buter ma créature à l'aide d'une interruption (salve élémentaire) qui si je me souviens bien est plus rapide qu'un éphémaire (Terminate).
Si j'équipe ma créature pour répondre au sort de destruction, sera t-elle saine et sauve?
De plus une créature comme un shivan ou un feu follet équipé des jambières peut-il toujours utiliser soit sa capacité de boost soit de régénération?
merci des renseignement et conseils
KJ
[ Edité par keith Le 20 fév 2005 ]
