debut de tour...

Sujet verrouillé

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benja89 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 13/02/2005
Lundi 14 Février 2005 à 13:47 #1
dans la liste des regles quand je lis qu'avant de passer a chaque etapes il faut ceder la priorité au joueur adverse mais ils disent a chaque fois "si il fait rien" mais "si il fait quelque chose" que peut il faire?? (pas d'ex dans les regles...)

merci à étharion67 pour cette bannière!
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Lundi 14 Février 2005 à 14:18 #3
si il met qq ch sur la pile (un sort ou une capacité), alors il a fait quelque chose. sinon il peut ne rien faire.
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Lundi 14 Février 2005 à 15:26 #4
J'en profite pour poser une question dans le même esprit...

Il faut céder la priorité à chaque action?
Par exemple: Je pose un land, il faut je cède la priorité?

Ça me trotte dans la tête parce que ça m'est jamais arrivé et j'aimerais bien savoir. Je crois que oui mais je suis pas sûr.

Mettons qu'il y a marche des machines en jeu. Un joueur met un land artefact en jeu. Il cède la priorité, l'adversaire joue rien. Le joueur actif reçoit la priorité, on vérifie l'endurance des lands, 0 donc on envoie au cimetière. Donc, dans la présente situation, le joueur actif peut pas tirer de mana de son land... je crois.

Ça me semble logique mais en même temps je me demande: c'est quand exactement qu'il faut céder, toutes circonstances confondues.
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Lundi 14 Février 2005 à 15:43 #5
J'ai pas le temp de repondre, mais j'ai juste a dire que posé un land ne passe pas par la pile, donc tu ne cedera pas la prio a ton adversaire.
DocNoob Membre · Seigneur 169 messages Inscrit le 07/01/2005
Lundi 14 Février 2005 à 15:56 #6
En fait un land n'est pas un sort donc il ne passe pas par la pile quand tu le joue. Quand tu joue un land tu ne cede pas la priorite mais tu la recois de nouveau, sa implique donc que l'on verifie les effets basés sur un etat.

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La seule chance que nous ayons de gagner la guerre, c'est qu'en face ils soient aussi cons qu'ici.

[ Edité par DocNoob Le 14 fév 2005 ]
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Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Lundi 14 Février 2005 à 17:21 #7
mettre un land ne passe pas par la pile.
par contre là où il y a une grosse erreur, c'est ici :
Mettons qu'il y a marche des machines en jeu. Un joueur met un land artefact en jeu. Il cède la priorité, l'adversaire joue rien. Le joueur actif reçoit la priorité, on vérifie l'endurance des lands, 0 donc on envoie au cimetière. Donc, dans la présente situation, le joueur actif peut pas tirer de mana de son land... je crois

Quand l'artefact arrive en jeu, il est une créature 0/0. avant de faire quoi que ce soit d'autre, on vérifie les effets basés sur un état. tu as une créature avec une endurance de 0 au moins, elle va au cimetière. il n'y a pas de passage de priorité ici.
D'ailleurs poser un land ne fait pas passer la prioprité puisque ça ne passe pas par la pile. Par contre tu peux poser un land puis choisir de passer la priorité parce que tu ne veux rien faire d'autre. mais tu peux aussi poser un land puis jouer un sort sans céder la priorité.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 14 Février 2005 à 18:09 #8
on verifie les effets basés sur un etat avant qu'un joueur ne recupere la priorité. meme si c'etait déjà lui qui l'avait.


tu as la priorité
tu joues ton land
avant de l'avoir de nouveau tout de suite apres, tu verifies les effets basés sur un etat: le land d'endurance 0 est mis au cimetiere.

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