Les capacités activées des permanents vont effectivement sur la pile.
Malheureusement pour toi, tu as très mal choisi ton exemple, parce que ce n'est possible.
En effet, le coût d'une capacité, ici l'engagement est payé instantanement lorsque tu joues le sort. Lorsque tu récupères la priorité, la créature est déjà engagée, et l'engager ne sert absolument à rien.
Petit résumé de la situation si ça peut t'aider :
Ton adversaire a la priorité et veut jouer la capacité de sa porteuse de givre.
Il suit donc la procédure adéquate : il déclare ce jeu, choisit la ou les cibles (ici, c'est toi qu'il cible) et paye d'ores et déjà le coût : il engage la créature (elle l'est instantanement !)
Cette procédure effectuée, la capacité est jouée : elle est mise sur la pile.
Une fois ceci fait, il a encore la priorité, et peut choisir de jouer autre chose, ou de te la céder.
C'est donc à partir de ce moment là que tu peux jouer des sort ou des capacités. Or, tu le vois bien, la porteuse est déjà engagée, et l'engager ne servira à rien.
Par contre, dans le cas de la situation inverse, ça marche mieux
Par exemple, tu as une porteuse, ton adversaire a un bola. Il a la priorité et décide d'engager ta créature : il annonce ce jeu, choisit la cible et paye le coût, autrement dit engager sa créature et détacher le bolas. La capacité va sur la pile.
A ce moment-là, il te cède la priorité. Ta créature n'est pas encore engagé, car la capacité de ton adversaire n'a pas été résolue.
Plutot que de la voir s'engager, tu décides donc d'utiliser sa capacité. Tu annonces ce jeu, cible ton adversaire et paye le coût, autrement dit engager la porteuse. Cette capacité va donc sur la pile.
Tu n'as plus rien à faire, de même que ton adversaire, vous cèdez donc tous deux la priorité sans rien faire.
On résout la capacité sur le dessus de la pile : une blessure est infligée à ton adversaire.
Ensuite, le joueur dont c'est le tour reçoit la priorité, mais les deux joueurs n'ont toujours rien à faire : ils passent tous les deux.
On résout la dernière capacité : on engage la porteuse, ce qui n'est pas très efficace puisqu'elle est déjà engagée.