Vengeance Selon Goryo _ fonctionnement

Sujet verrouillé

4 messages · 481 vues · qui a participé ?

Laerid Membre · Seigneur 144 messages Inscrit le 28/08/2004
Samedi 12 Février 2005 à 21:01 #1



J'ai vu certains combos qui essayent d'esquiver le " Retirez cette créature de la partie à la fin du tour." comme la combo :

L'innomable
+
Fosse De L'engeance
+
Vengeance Selon Goryo

Le créateur de cette combo dit que le faite de le sacrifier avec la Fosse, le remet dans le cimetiere et ne le fais pas quitter la partie, MAIS moi je crois que peu importe l'endroit ou elle sera la créature rappelé avec Goryo ( en l'occurence, l'innomable ) en jeu, dans la main de son proprietaire ou le cimetiere, elle devra être retiré de la partie à la fin du tour.
Qui a raison?



[ Edité par Laerid Le 12 fév 2005 ]
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002
Samedi 12 Février 2005 à 21:51 #2
tu crois mal ... pour que la 2eme partie du texte s applique le permanent doit etre en jeu ... et le cimetiere n est pas "en jeu" je t invite a aller faire un tour sur la FAQ betrayer du site officiel pour le point exacte des regles.
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Samedi 12 Février 2005 à 22:15 #3
en effet la capacité va chercher la créature en jeu. elle n'y sera pas, et faute de la trouver, la capacité avortera. d'où l'utilité de sacrifier la créature avant qu'elle ne soit retirée de la partie, ce sera plus aisé de la récupérer plus tard...
Archey Membre · Légende 546 messages Inscrit le 02/01/2005
Samedi 12 Février 2005 à 22:42 #4
D'ailleurs, même si tu te débrouilles pour lui faire quitter le jeu, puis la ramener en jeu avant la fin du tour, tu ne seras pas obligé de le retirer de la partie. En effet :

404.4d. Une capacité déclenchée qui se réfère à un permanent particulier échouera si le permanent quitte la zone en jeu (même s'il y revient ensuite avant le moment défini). De manière similaire, les capacités qui créent un effet à un coup et qui s'appliquent à une carte dans une zone particulière échoueront si la carte quitte cette zone.
Exemple : Une capacité qui indique "A la fin du tour, retirez cette créature de la partie" ne fera rien si la créature quitte la zone en jeu avant l'étape de fin du tour.


[ Edité par Archey Le 12 fév 2005 ]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.