merci de metrre le texte des cartes .
Sensei Queue-dorée
Créature légendaire - renard et samuraï
Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou est bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
, : Mettez un marqueur entraînement sur la créature ciblée. Cette créature a Bushido 1 et devient un samouraï en plus de ses autres types de créature. Ne jouez cette capacité qu'à n'importe quel moment où vous pourriez jouer un rituel.
Tu peux mettre plusieurs marqueurs entrainement sur une créature en utilisant plusieurs fois la capcité du sensei.
Ainsi ta créature aura x fois bushido 1 de par le sensei. chaque exemplaire du bushido se déclenche séparement et si ta créature bloque ou est bloquée, elle gagnera x fois +1/+1 (au final +x/+x, mais il y a une petite différence tout de même.