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Sujet verrouillé

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brebis16 Membre · Nomade 11 messages Inscrit le 02/02/2005 Vu en 2005
Jeudi 10 Février 2005 à 12:20 #1
Au cours dune parti j'ai rencontré un peti probleme...

Mon adversaire m'attaque avec un kodama de l'arbre du nord (6/4)et je bloque ac un maitrer d'épée kitsune (2/2 bushido 1, initiative) et et un kami de lanterne

Mon adversaire affirme que le kodama a les moyens de detruire mon maitre d'épée meme s'il a l'initiative.

Comment les etapes se deroulent elles sur la pile et comment ca se passe en vrai!!!

merci de m'aider :-D
beeeeeeeeeeeeeehh
kilkiller Membre · Divinité 6 379 messages Inscrit le 13/10/2002 Vu en 2022
Jeudi 10 Février 2005 à 12:23 #2
degat dans le stack: résolution des dégat de first strike kodama mais 3 blessure au maitre kitsune qui lui en met 3 aussi au kodama .. soit des créature a 3/1 (le kodama) & 0/0 (kitsune meurt) résolution des dégat normaux : ensuite kodama & l'auter kami s'entre tuent ... kkr says "magic simple comme une pile ;p" _________________



[ Edité par kilkiller Le 10 fév 2005 ]
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
Le_Brujah Membre · Légende 1 744 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 10 Février 2005 à 12:34 #3
Pas vraiment. Entre Kodoma et Maitre Kitsune, ça se passe pas comme ça exactement. Kodoma n'ayant pas l'initiative, seul le Maitre d'épée Kitsune fera ses blessures durant les blessures d'initiative. Kitsune fait ses blessures : 3 blessures à Kodoma ( qui ne meurt pas ) Puis, durant les blessures normales, Kodoma inflige 6 blessures, répartie comme son controleur le souhaite, entre Kitsune et le kami de lanterne ( plus le reste sur le joueur, via le piétinement ). Il peut donc infliger 3 blessures au Maitre d'épée Kitsune, le faisant trépasser, 1 blessure au Kami de lanterne, et le reste ( 2 blessures ) sur le joueur défenseur. Il se prendra également 1 blessures en provenance du kami de lanterne, ce qui finira le travail du Maitre d'épée kitsune. _________________ C'est long l'éternité, surtout sur la fin.

[ Edité par Le_Brujah Le 10 fév 2005 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 10 Février 2005 à 12:37 #4
kkr : l'endurance des creatures ne changent pas. je sais que tu le sais, mais certains membres risquent d'etre embrouillés par cette facon d'expliquer.... et kodama n'a pas l'initiative....

reprenons ca....

1ere etape de blessure de combat:
le controleur du kitsune assigne ses 3 blessures de combat sur le kodama.
cette assignation va en pile
les joueurs peuvent jouer des sorts/capas
qd les blessures en pile se resolvent: le kodama se prend 3 blessures du kitsune.
i lest 6/4 avec 3 blessures: il survit.

2e etape de blessures de combat:
le controleur du kodama assigne 6 blessures du kodama parmi les bloqueurs.
comme il a le pietinement, il peut, faire le surplus de blessures sur le joeuur defenseur. par ex: il assigne 1 au kami de la lanterne, 3 au kitsune et 2 au joeuur defenseur (il peut faire moins au joueur defenseur et plus aux bloqueuses)
le controleur du kami assigne 1 blessure sur le kodama.
l'assignation va en pile.
les joeuurs peuvent jouer des sorts/capa
quand les blessures se resolvent: le kodama se prend 1 blessure , le kitsune 3, et le kami 1.le joeuur defenseur se prend 2.

puis on verifie les effets basés sur un état: les 3 creatures sont detruites car ont recu plus de blessures que leur endurance ne le permet.

kilkiller Membre · Divinité 6 379 messages Inscrit le 13/10/2002 Vu en 2022
Jeudi 10 Février 2005 à 12:50 #5
ouep c vrai que kodama a pas le first strike :o mais c'était pour mieux montrer les degat mis, quoi sans probleme tu as bien rectifié la chose lyon4 ...
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"

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