Jitte D'Umezawa et ses marqueurs?

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Nox_g Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 27/12/2004
Lundi 07 Février 2005 à 11:58 #1
Jitte D’Umezawa
Artefact légendaire - équipement
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez deux marqueurs «charge» sur le Jitte d’Umezawa.
Retirez un marqueur «charge» du Jitte d’Umezawa : Choisissez l'un - La créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour; ou la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour; ou vous gagnez 2 points de vie.
Équipement .

Voilà, mon adversaire m'attaque avec un ancêtre de la tribu sakura équipé du jitte, je bloque avec une 2/2 on met les dégats dans la pile, puis il sacrifie son ancêtre pour aller chercher un land. Est ce que le Jitte prend les marqueurs?
Je me pose cette question car la créature n'est plus en jeu au moment ou la capacité se déclenche.

Autre question plus simple, peut on retirer des marqueur avec le jitte pour gagner 2pv ou faire gagner -1/-1 alors qu'aucune créature n'est équipé?

Merci pour vos réponses, essayer de répondre si vous êtes sur de vous svp.
Vince008 Membre · Druide 55 messages Inscrit le 04/02/2005
Lundi 07 Février 2005 à 12:41 #2
Logiquement dans la pile l'ancêtre à infliger les blessures donc il y a un marqueur qui va sur le Jitte et pour la 2ème question oui on peut retiré des marqueurs qu'il soit équipé ou non mais là j'en suis pas sur.

Girondins, Girondines si vous voulez faire des tournois sur Bordeaux MP moi, Merci à Ti-louis pour la bannière
kilkiller Membre · Divinité 6 381 messages Inscrit le 13/10/2002
Lundi 07 Février 2005 à 12:41 #3
oui pour les 2, mais pas sur pour la 1
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
Puf Membre · Légende 255 messages Inscrit le 31/08/2004
Lundi 07 Février 2005 à 13:12 #4
nan il faut que l'artefact soit équipé pour pour pouvoir gagner des PV

knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003
Lundi 07 Février 2005 à 13:23 #5
Pour la 1 : Voir réponse de Lyon4 ... Pour la 2 : Rien ne précise que le jitte doit être équipé sur une créature pour pouvoir retirer des marqueurs et gagner des points de vie ... Donc tu peux ! La preuve pour la question 2 :
Q: If I have Umezawa's Jitte unequipped on the field, with charge counters on it, can I still play its second two abilities involving them? --Thorn A: Actually, you can play all three abilities. The "equipped creature gets +2/+2 until end of turn" ability will do nothing unless equipped, but the other two abilities are fully functional whether the Jitte is on something or not.


[ Edité par knight_seb Le 08 fév 2005 ]
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH
Vince008 Membre · Druide 55 messages Inscrit le 04/02/2005
Lundi 07 Février 2005 à 13:23 #6
Nan je crois pas pour +2/+2 c'est sur mais pour les PV normalement non

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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 07 Février 2005 à 17:16 #7
ca arrive à certains de lire les regles du forum ????
si vous n'y connaissez rien, ou si vous n'etes pas surs , ne répondez pas !!!

pour la 2e question ,la reponse de knight seb est la bonne.
on peut jouer la capacité activée du jitte, qu'il soit attaché à une creature ou non

pour la premiere question:

si on sacrifie l'ancetre , le jitte se détache.
donc il n'équipe aucune créature lorsque les blessures de l'ancetre sont infligées.
donc la capacité du jitte ne se declenche pas.




Puf Membre · Légende 255 messages Inscrit le 31/08/2004
Lundi 07 Février 2005 à 18:37 #8
Désolé j'étais sur de moi ! Mais maintenant que tu as infirmer ce que je pensais, je me coucherais moins bête ce soir !

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