Cartes pour retirer de la partie des indestructibles

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Bernie Membre · Seigneur 208 messages Inscrit le 28/12/2004
Dimanche 16 Janvier 2005 à 11:31 #1
Connaissez-vous des cartes qui ont la capacité de retirer des cartes de la partie ?
Seul moyen de killer un indestructible, cela peut être utile !

Je vous remercie pour vos réponses !
Sur le champ de bataille, seuls les fuyards restent en vie.
- Aakey l'humble.
Jim_morisson Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 30/11/2004
Dimanche 16 Janvier 2005 à 11:35 #2
oui il y a par exemple rendre la pareil ou encore retour au pays ! les 2 en blancs et pr pas chez du tout du tout ( 1 W )
Supter Membre · Légende 2 147 messages Inscrit le 31/10/2004
Dimanche 16 Janvier 2005 à 11:37 #3
Si un permanent est indestructible, les règles et les effets ne peuvent pas le détruire. Ces permanents ne sont pas détruits par des blessures fatales et ils ignorent tout l'effet basé sur un état ayant trait aux blessures fatales (voir règle 420.5c). Des règles ou des effets peuvent faire qu'un permanent indestructible soit sacrifié, mis dans un cimetière ou retiré de la partie.
Il est aussi possible de faire sacrifier la créature indestructible, genre en prendre le contrôle avec Memnarch et le sacrifier pour le Dechiffre-os nezumi
Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.
pinpain Membre · Légende 687 messages Inscrit le 07/06/2004
Dimanche 16 Janvier 2005 à 11:38 #4
yo !!! La destruction de colosse dans la voix (enfin le texte) je te propose lumière de l'autel en blanc reciprocate les nouvelles cartes betrayers (les rigoureuses) échange sanglant en noir (attention ici force le sacrifice donx... un peu hors sujet) extraction craniale si tu es rapide sanctuaire des sinodes en combo avec saisie des reines, aquisition... les autres je réfléchis un peu
Bernie Membre · Seigneur 208 messages Inscrit le 28/12/2004
Dimanche 16 Janvier 2005 à 11:43 #5
Ok, merci déjà pour toutes vos réponses. Mais...y en aurait-il en vert ?
Sur le champ de bataille, seuls les fuyards restent en vie.
- Aakey l'humble.
pinpain Membre · Légende 687 messages Inscrit le 07/06/2004
Dimanche 16 Janvier 2005 à 11:50 #6
oui splinter dans bok parait-il (pinpain qui ne prend pas de risques) marche mieux...

[ Edité par pinpain Le 16 jan 2005 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 16 Janvier 2005 à 11:59 #7
retirer de la parti n'est pas la seule méthode. tout ce qui n'entraine pas une destruction fonctionne. pour gerer une indestructible: -la faire sacrifier (edit diabolique, echange sanglant, echardes d'aile, mort vivante...) -si elle est legendaire, poser la meme en jeu. -lui mettre son endurance à 0 (puor un colosse c'est assez dure de faire -x/-11 .. mais pour autre chose , ca peut aller) -la retirer de la partie. -la voler (dominateur, control magic,..) -la locker: icy, maitre-leurreur, etc.. et surement d'autres choses à faire... edit :en vert, si c'est un artefact (maintenant , mieux vaut preciser vu qu'on a konda et les myojins) : limace moisie. (mais il faut qu'il ne controle pas trop d'artefacts.... donc à toi de peter les autres avant son entretien) _________________ m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le Bazar, Magic technique )

[ Edité par lyon4 Le 16 jan 2005 ]
Soadboy85 Membre · Druide 41 messages Inscrit le 21/10/2003
Dimanche 16 Janvier 2005 à 13:23 #8
lyon4 " si elle est legendaire, poser la meme en jeu". il me semble que avec la regle des legendes, cela ne marche pas, car seule une legende a la fois peut etre en jeu, donc poser une creature legendaire pour en detruire une autre du meme nom qui est en jeu ne marche pas.
Bernie Membre · Seigneur 208 messages Inscrit le 28/12/2004
Dimanche 16 Janvier 2005 à 13:32 #9
Tu te trompes, Soadboy85, car si tu as lu la nouvelle règle apparue dans l'édition Guerriers de Kamigawa, lire l'article
Nouveaux mécanismes Kamigawa

Merci aux autres pour toutes vos réponses.
Sur le champ de bataille, seuls les fuyards restent en vie.
- Aakey l'humble.
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Lundi 17 Janvier 2005 à 11:32 #10
Voilà la règle des légendes exacte d'ailleurs
420.5e Si deux (ou plus) permanents avec le même nom sont en jeu et qu'ils ont le sur-type légendaire, ils sont tous mis dans les cimetières de leurs propriétaires. Ceci est appelé la "règle des légendes". Si seul l'un de ces permanents est légendaire, cette règle ne s'applique pas.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 17 Janvier 2005 à 11:42 #11
meme avec l'ancienne regle il se tromperait: on pouvait déjà mettre en jeu plusieurs legendes du meme nom (la difference, c'est que seules les plus recentes etaient mises au cimetieres, alors qu'aujourd'hui , elles y sont toutes mises)
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003
Lundi 17 Janvier 2005 à 11:47 #12
Euh, je viens mettre mon grain de sel, hein....


Puisqu'on nous demande des solutions en vert, effectivement, y aura Splinter qui devrait permettre de le retirer définitivement de la partie.

En attendant, on a Limace moisie qui permet de le gérer assez convenablement (généralement, le Colosse est joué dans Dent et Ongle, et c'est souvent le seul artefact sur la table... sauf pierre de l'oubli, bien sur...)
Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Lundi 17 Janvier 2005 à 12:51 #13
sinon, ya ca en blanc, pas cher :



smc, vivent les vieilles cartes
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

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