jeton: mal d'invocation?

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OliOne Membre · Sorcier 100 messages Inscrit le 21/11/2003
Samedi 15 Janvier 2005 à 19:20 #1
Est-ce que le mal d'invocation ne s'appilque qu'aux créatures invoquées par leur coût de mana, de la main au jeu? Ou les jetons sont-ils aussi concernés par le mal d'invocation? Et une créature qui vient du cimetière directement en jeu? Et une créature mise en jeu de la main grâce à un enchantement (préalablement mis en jeu) qui dit que l'on peut jouer toutes les créatures d'un coût de 3 mana maximum comme on jouerait un éphémère et ce sans payer le coût d'invocation?? ...? Merci pour vos réponses.
OliOne
BébéDragon a grandi...
seb83 Membre · Légende 278 messages Inscrit le 10/09/2004
Samedi 15 Janvier 2005 à 19:22 #2
Oui pout tous
La_sagesse Membre · Seigneur 189 messages Inscrit le 25/08/2004
Samedi 15 Janvier 2005 à 20:34 #3
Ou les jetons sont-ils aussi concernés par le mal d'invocation? Oui se sont des créatures commes les autres, quand ils viennent en jeu ils ont le mal d'invication. Et une créature qui vient du cimetière directement en jeu? Oui aussi car comme les jetons ils arrivent en jeu mise à part si elle a la célérité ou ou autre. Et une créature mise en jeu de la main grâce à un enchantement (préalablement mis en jeu) qui dit que l'on peut jouer toutes les créatures d'un coût de 3 mana maximum comme on jouerait un éphémère et ce sans payer le coût d'invocation?? Oui même explication que les 2 autres
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Samedi 15 Janvier 2005 à 21:34 #4
Suffit de regarder la règle du mal d'invoc:
212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créature ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).
216.2. Un jeton est soumis à tout ce qui affecte les permanents en général ou les types et les sous-types du jeton. Un jeton n’est pas considéré comme étant une carte (même s’il est représenté par des cartes d’un autre jeu ou des cartes-jetons de l’extension Unglued).
Donc un jeton sera affecté par le mal d'invoc si c'est une créature (mais pas si c'en n'est pas une) Le mal d'invoc concerne les permanents qui ont le type "créature" et jusqu'à preuve du contraire une créature est une créature qu'elle ait été jouée ou mise en jeu de quelconque manière.

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