Lundi 10 Janvier 2005 à 20:53
#1
Je reste persuadé d'avoir qq défaillances au point de vue de certaines règles de magic un peu particuliere.
1- la notion de tour : qu'entend-t-on par "jouer cette capacité une seule fois par tour" ? Le mien + celui de mon opposant (tour complet) ? ou le mien seulement ? (exemple puis-je utiliser un ranger quirionais pdt mon tour puis pdt celui de mon adversaire ? ou dois-je attendre un tour de table complet ?)
2- J'ai lu beaucoup d'articles sur les capacités activées mais je n'en saisis pas encore toute la quintescence: si je récapitule:
- le sacrifice ne passe pas par la pile.
donc imaginons mon adversaire a 2 goblins un mogg fanatique et un franc tireur par exemple.
J'ai moi même 2 sorciers sybarites. Aucune de ses 4 créatures n'a le mal d'invocation.
Il fait peter son mogg sur un de mes sorciers (en réponse: mais comme le sacrifice ne passe pas par la pile je ne peux repondre ?) a priori le sorcier sybarite meurt sans que je puisse déclencher sa capacité ?
Sinon y a t-il un moyen de sauver ce premier sybarite ou du moins puis-je mettre un point de degat a son franc tireur ou à mon opposant ?
Puis avec mon deuxieme sybarite je mets un point de degat a son franc tireur qui met un point de degat au sybarite restant en reponse.
Le franc tireur reste-t-il en jeu ? car si on resout la pile il tue le sybarite le premier ? ou bien est ce que la capacité de mon sybarite restant dans la pile, inflige qd même un point de degat au franc tireur qui meurt lui aussi a son tour ?
Dans les deux cas le franc tireur pourra-t-il au moment de la mort du sybarite se degager pour refaire un point de degat ?
Voilà merci de vos réponses et encore désolé si vous avez déja répondu maintes fois à ces questions.
edit lyon4 : Donnez des titres plus explicites à vos topics !!! (ce coup-ci je le renomme, mais dans 75% des cas , je les efface)
[ Edité par lyon4 Le 11 jan 2005 ]
[ Edité par lyon4 Le 11 jan 2005 ]
