Jeudi 30 Décembre 2004 à 23:46
#1
Bonsoir !
j'ai 2 petites questions basiques (j'ai regroupé une nouvelle fois car les questions ne sont pas ambigues à mon sens) :
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Idole Porte-malheur
Artefact
Pendant votre entretien l'Idole porte-malheur vous inflige 2 blessures.
Sacrifiez une créature: L'adversaire ciblé acquiert de façon permanente le contrôle de l'Idole porte-malheur.
Lorsque l'adversaire l'acquiert "de façon permanente", peut-il, lui aussi sacrifier une créature pour me le renvoyer ? ou au contraire mon geste est définitif ?
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Fils De Marionnettes
Artefact
2,T : engagez ou dégagez la créature ciblée.
La créature ciblée, si elle possède une capacité qui requiert T comme activation, peut-elle la réaliser avant d'etre T par le fils de marionnettes ?
et ainsi, peut-on activer des capacités au tour de l'adversaire (comme un éphemère) ?
j'ai 2 petites questions basiques (j'ai regroupé une nouvelle fois car les questions ne sont pas ambigues à mon sens) :
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Idole Porte-malheur
Artefact
Pendant votre entretien l'Idole porte-malheur vous inflige 2 blessures.
Sacrifiez une créature: L'adversaire ciblé acquiert de façon permanente le contrôle de l'Idole porte-malheur.
Lorsque l'adversaire l'acquiert "de façon permanente", peut-il, lui aussi sacrifier une créature pour me le renvoyer ? ou au contraire mon geste est définitif ?
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Fils De Marionnettes
Artefact
2,T : engagez ou dégagez la créature ciblée.
La créature ciblée, si elle possède une capacité qui requiert T comme activation, peut-elle la réaliser avant d'etre T par le fils de marionnettes ?
et ainsi, peut-on activer des capacités au tour de l'adversaire (comme un éphemère) ?
-=§=- BiBoN -=§=-
:sacrifiez BiBoN
:sacrifiez BiBoN
Artifact
At the beginning of your upkeep, Jinxed Idol deals 2 damage to you.
Sacrifice a creature: Target opponent gains control of Jinxed Idol. (This effect doesn't end at end of turn.)
ds le cout".
l'effet des fils de marrionettes, engagera la creature et rien d'autre. (je le precise, car j'ai un doute un lisant la question)
l'adversaire peut tres bien jouer la capacité de sa creature (sauf si elle a le mal d'invoc) en reponse à la capacité des fils (mais il n'est pas obligé de le faire)
la capacité de la creature se resoudra puis les fils engageront la creature (mais comme elle l'est déjà, ils ne feront rien)
et si tu joues la capacité des fils en repnose à la capacité de la creature, ca ne servira à rien:
les fils engageront la creature (déjà engagée) , puis la capacité de la creatur ese resoudra.