Mardi 21 Décembre 2004 à 15:40
#1
Nishoba Fantomatique
(ça me parait trop puissant comme capacité...)
Créature - Beast Spirit Piétinement. Le Nishoba fantomatique arrive en jeu avec 7 marqueurs +1/+1 sur lui. A chaque fois que le Nishoba fantomatique inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. Si des blessures devaient être infligées au Nishoba Fantomatique, prévenez ces blessures et retirez un marqueur +1/+1 du Nishoba Fantomatique.Que le Nishoba se prennent 1, 2, 5, 18, 59 ou 40000 blessures d'un coup (ex : une boule de feu sur lui), il ne mourra pas et sera simplement privé d'un (et un seul) de ses marqueurs ?....
La connaissance est le chemin qui mène à la clairvoyance. La clairvoyance amène le pouvoir. Halphar.