Le 18/12/2004, Shadax avait écrit ...
1)dans la même veine, puisque les capa de mana ne passent pas par la pile, aton le temps de prendre de la mana avec un bird (mettons qu'il ait la célérité) avant qu'il ne soit envoyé au cimetière après avoir été joué à cause du même enchantement légendaire ?
Je ne pense pas car pour jouer même une capa qui ne passe pas par la pile, il faut avoir la priorité. Enfin je demande pour être sûr.
Note: Même chose que pour les terrains arto avec marche des machines
non tu ne peux pas. le bird ira au cimetiere avant qu'un joueur ne puisse avoir le droit de jouer.
pareil pour les terrains-artefacts avec marche des machines en jeu.
2)Enfin, les effets statiques (continus) s'apppliquent avant, en même temps, ou après les effets basés sur un état ?
les effets statiques s'appliquent des l'arrive en jeu du permanent qui les porte (voir ma reponse plus haut: le -2/-2 s'applique de suite)
3)Encore pareil, avec Trahison de la nuit des ames en jeu, l'effet du témoin éternel va t il quand même dans la pile, puisque les capas déclenchée n'y irons qu'après els effets basés sur un état ?
oui, la capacité va se declencher.
voila comment ca se passe:
le temoin eternel arrive en jeu, sa capacité se declenche (mais ne va pas encore en pile, elle doit y aller apres qu'on ait verifié les effets basés sur un etat)
puis on verifie les effets basés sur un etat: le temoin est mis aucimetiere
puis la caapcité va en pile (on cible une carte de notre cimetiere).
puis les joeuurs peuvent jouer des sorts/capacités.
et qd la capacité se resoudra, tu mettras en main la carte du cimetiere.
pour votre discution, c'est juste une question de mots (mais mieux vaut bien preciser):
-les effets basés sur un état sont verifiés à chaque fois qu'un joueur devrait recevoir la priorité (le joueur ne peut encore rien jouer)
-puis on met en pile les capacités declenchees qui se sont declenchees et qui ne sont pas encore allées en pile (le joueur ne peut pas encore jouer)
-puis le joueur recoit la priorité et peut jouer.
408.1b Les sorts et les capacités activées sont joués par les joueurs (s'ils le désirent) en utilisant un système de priorité, tandis que les autres types de capacités et d'effets sont automatiquement générés par les règles du jeu. Chaque fois qu'un joueur devrait recevoir la priorité, tous les effets basés sur un état pertinents sont résolus en un événement unique (voir règle 420, "Effets basés sur un état"). Puis, si de nouveaux effets basés sur un état existent, il sont résolus, toujours en un seul événement. Cette procédure est répétée tant que des effets basés sur un état existent. Puis, les capacités déclenchées sont mises sur la pile (voir règle 410, "Gérer les capacités déclenchées"). Ces deux étapes se répètent jusqu'à ce que tous les effets basés sur un état et toutes les capacités déclenchées aient été traités. Ensuite, le joueur qui était sur le point d'avoir la priorité la reçoit. Il peut jouer un sort ou une capacité, selon les règles correspondant à la phase ou à l'étape en cours ou bien encore effectuer une action spéciale (par exemple jouer un terrain) ou passer.
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m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le
Bazar, Magic technique .)
[ Edité par lyon4 Le 18 déc 2004 ]