bloquer du 1er tour ??

Sujet verrouillé

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vicci Membre · Druide 47 messages Inscrit le 13/05/2003 Vu en 2005
Dimanche 21 Novembre 2004 à 20:17 #1
peut t'on bloquer du premier tour ?? exemple : le joueur A pose une 2/2 pour 2 o tour du joueur B il pose une 2/2 pour 2 aussi o tour du joueur A le joueur A attaque le joueur B peut t'il bloquer ??? merci
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Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Dimanche 21 Novembre 2004 à 20:21 #2
Bien sur! Je vois pas ce qui l'empecherais! Une créature peut bloqué tant qu'elle est dégagé, c'est la seul condition! ( sauf effet spéciales : Vol; déphasage, peur etc...) (Bloqué n'engage pas la créature bloqueuse) Par contre une créature ne peut pas attaqué le tour ou elle as été mis en jeu (sauf si elle as la "célerité") ++ _________________ Need help???? PV me! -Rapport de la MCLeague: Victoire: 1/1 -A Quoi sert la vie? -Ben a Vivre! (et oui j'ai raison!)

[ Edité par Gandalf20000000 Le 21 nov 2004 ]
vicci Membre · Druide 47 messages Inscrit le 13/05/2003 Vu en 2005
Dimanche 21 Novembre 2004 à 20:57 #3
quanb on bloque on a pas besoin d'engager la creature ???
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vicci Membre · Druide 47 messages Inscrit le 13/05/2003 Vu en 2005
Lundi 22 Novembre 2004 à 07:21 #4
donc on a pas besoin de l'engager

merci

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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 22 Novembre 2004 à 14:24 #5
meme si il fallait l'engager pour la declarer comme bloqueuse (ca serait possible si une carte changeait les regles), ca ne l'empecherait pas de bloquer le tour de son arrivee ou le suivant, vu que le mal d'invoc ne concerne que l'attaque et les capacités avec de la créature. je rappelle la seule et unique regle sur ce qu'on appelle le mal d'invocation :
212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créature ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).
_________________ m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le Bazar, Magic technique .)

[ Edité par lyon4 Le 22 nov 2004 ]
vicci Membre · Druide 47 messages Inscrit le 13/05/2003 Vu en 2005
Mardi 23 Novembre 2004 à 19:13 #6
merci beaucoup
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Mononoke Membre · Sorcier 65 messages Inscrit le 11/12/2003 Vu en 2006
Mercredi 24 Novembre 2004 à 09:35 #7
Juste pour préciser car je ne connais pas ton niveau, mais le fait de ne pas s'engager quand on bloque ouvre des horizons plus complexes:
exemple le page angelique:


-tu l'utilises pour attaquer c'est une 1/1 avec vol et c'est tout
-tu l'utilises pour bloquer c'est une 1/1 avec vol qui peut se booster en 2/2 en s'engageant, ou bien booster une autre carte qui défendra en même temps.

Et c'est toutes les créatures avec des effets en s'engageant qui vont suivre le même raisonement ...

Mononoke
Il faut bien débuter. C'est mon cas...
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Mercredi 24 Novembre 2004 à 11:47 #8
tant qu'on y est, on peut aussi cité Visara [img]http://www.magiccorporation.com/scan/onslaught/visara_the_dreadful.jpg[/url] : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée Qui peut bloqué une créature et en détruire une autre! dans ce cas, si tu utilise la capa apres la mise en pile des dégats, la créature que tu va detruire, te fera quand meme les dégats! (malheuresement!) mais elle est morte
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 24 Novembre 2004 à 12:25 #9
merci pour ces précisions non utiles.

PS : gandalf corrige la faute dans ta signature ça fais moche...

je locke !

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