Talok, il a déjà été dit dans ce topic que les capacités statiques ne passent pas par la pile alors ne dis pas qu'ils passent par la pile surtout que ce que tu dis est confus. Tu ne réponds que si tu es sûr de ta réponse et pas pour dire des trucs type "c'est ça ou ça ou blablabla", tu ne donnes aucune indication de la réponse à la question demandée en répondant comme ça

Comme on a affaire à 2 effets continus qui se contredisent, voilà la règle.
103.2 Quand une règle ou un effet indique que quelque chose se produit et qu'un autre effet que cette même chose ne peut se produire, c'est l'effet "négatif" (donc, celui qui interdit à la chose de se produire) qui prend le dessus. Par exemple, si un effet dit "vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci" et un autre "vous ne pouvez pas jouer de terrain ce tour-ci", l'effet vous interdisant de jouer un terrain a le dessus. Notez que cette règle ne s'applique pas à l'ajout ou a la suppression de capacités à des objets. Voir la règle 407, "Ajouter et retirer des capacités".
On est bien face à 2 effets continus qui se contredisent et donc je redis ce qui a déjà été dit.
C'est l'effet de l'arbitre qui prend le dessus