Coût converti de mana

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Yamael Membre · Sortisan 18 messages Inscrit le 02/09/2004 Vu en 2004
Jeudi 02 Septembre 2004 à 23:15 #1
Salut tous, Une chtite question : Qu'est ce qu'il appelle "coût converti de mana"? Est-ce le coût total en comptant le mana incolore + le mana de chaque couleur? Est-ce le coût de la carte réduit grâce à d'éventuelles affinitées? Ex concret: Le mage aux breloques (créature -humain & sorcier- 2/2, coût ) a la description suivante : Quand le mage aux breloques arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana de 1 ou moins, révéler cette carte et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélanger votre bibliothèque. Le golem d'oxidda (créature-artefact -golem- 3/2, coût ) a la description suivante : Affinité pour les montagnes (ce sort coûte de moins à jouer pour chaque montagne que vous contrôlez). Célérité. Est-ce que je peux chercher un golem dans ma bibliothèque en admettant que j'ai 5 montagnes en jeu?
Certains craignent de poser le pieds là où les fous se précipitent...
MyssZah Membre · Légende 496 messages Inscrit le 04/06/2004 Vu en 2007
Jeudi 02 Septembre 2004 à 23:24 #2
non. en effet, le cout converti de mana est le chiffre suivi des symboles en haut a droite de la carte. que le golem ai l'affinité pour les montagnes ne change pas son cout converti. exemples concrets : engeance des etoiles vol, affinité artefacts ----->cout converti = golem d'oxxida affinité pour les montagnes, célérité --->cout converti = mage aux breloques Quand le mage aux breloques arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana de 1 ou moins, révéler cette carte et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélanger votre bibliothèque. --->cout converti = en fait, pour imager, tu additionnes les manas colorés et les manas incolores pour obtenir le cout converti. exemple concret engeance des etoiles ---> cout converti = + 1 + 1 = voila j'espere avoir ete clair


"Paresse : Habitude que l'on a de se reposer avant la fatigue"

Yamael Membre · Sortisan 18 messages Inscrit le 02/09/2004 Vu en 2004
Jeudi 02 Septembre 2004 à 23:40 #3
C'est très clair merci. Yamaël, impressionner par la rapidité de la réponse.
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tigrou95 Membre · Seigneur 159 messages Inscrit le 07/03/2003 Vu en 2005
Vendredi 03 Septembre 2004 à 00:11 #4
c(est ca la solidarite entre joueurs de magic
sciondestenebres Membre · Légende 273 messages Inscrit le 12/03/2004 Vu en 2005
Vendredi 03 Septembre 2004 à 10:42 #5
ouais (tiens,pk je poste un truc aussi nul?)
dieu nous a donner la vie et la reprends pour la donner a quelqu'un d'autre...
DuRAcK Membre · Seigneur 232 messages Inscrit le 23/12/2003 Vu en 2009
Vendredi 03 Septembre 2004 à 10:53 #6
Il faut savoir que pour les cartes ayant un cout convertit de manna de X, on considere que X vaut 0.. C est toujours bon a savoir.
La destinée est l'excuse des faibles.

Yamael Membre · Sortisan 18 messages Inscrit le 02/09/2004 Vu en 2004
Vendredi 03 Septembre 2004 à 11:46 #7

Le 03/09/2004, Karnz0r avait écrit ...

Faux. Pour un sort dans la pile, X vaut sa valeur. Hors de la pile, tout X vaut 0.
ok, mais dans le cas où X n'est pas défini comme la boule de feu?

Le 03/09/2004, Karnz0r avait écrit ...

Mais notamment, une boule de feu lancee a X a un cmc de X+1
cmc =
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La_sagesse Membre · Seigneur 189 messages Inscrit le 25/08/2004 Vu en 2011
Vendredi 03 Septembre 2004 à 17:48 #8
Pour faire simple la boule de feu c'est : donc cout converti = car vaut 0 tout le temps!! et explosif artificiel qui est : vaut en cout converti Donc conclusion vaut tjs quoi qu'il soit!!!!
Cromat Membre · Légende 896 messages Inscrit le 29/06/2003 Vu en 2014
Vendredi 03 Septembre 2004 à 18:30 #9

Le 03/09/2004, La_sagesse avait écrit ...

Pour faire simple la boule de feu c'est : donc cout converti = car vaut 0 tout le temps!! et explosif artificiel qui est : vaut en cout converti Donc conclusion vaut tjs quoi qu'il soit!!!!
Re-faux (pour le "quoi qu'il soit"). Ailleurs que dans la pile, X vaut en effet 0 (donc Fireball aura un cmc de 1, et Explosifs artificiels un cmc de 0). Mais tant que la carte est dans la pile, la valeur de X dans son coût sera la valeur décidée lorsque cette carte a été jouée (par exemple, Fireball à X = 2 aura un cmc de 3 tant qu'elle reste dans la pile).
Cromat
La_sagesse Membre · Seigneur 189 messages Inscrit le 25/08/2004 Vu en 2011
Vendredi 03 Septembre 2004 à 18:36 #10
logique j'avais pas préciser dsl

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