Dimanche 29 Août 2004 à 20:54
#1
103.1. A chaque fois que le texte d'une carte contredit ces règles, c'est la carte qui prend le dessus. La carte ne remplace que la règle qui s'applique à cette situation spécifique. Les seules règles qui font exception à cette règle sont celles des sections 100, "Généralités" et 101, "Commencer la partie". Ces règles ne peuvent être contredites par les cartes, quelques soient leur texte, et sont toujours en vigeur.
100.2. Dans une partie en paquet construit, chaque joueur aura besoin de son propre paquet d'au moins soixante cartes, de petits objets afin de représenter d'éventuels jetons ou marqueurs et d'un moyen clair de noter les points de vie. Chaque carte, à l'exception des terrains de base, ne peut être présente en plus de quatre exemplaires.
je pense qu'il y a un petit problème avec ces deux règles et ces braves rats implacables
100.2. Dans une partie en paquet construit, chaque joueur aura besoin de son propre paquet d'au moins soixante cartes, de petits objets afin de représenter d'éventuels jetons ou marqueurs et d'un moyen clair de noter les points de vie. Chaque carte, à l'exception des terrains de base, ne peut être présente en plus de quatre exemplaires.
je pense qu'il y a un petit problème avec ces deux règles et ces braves rats implacables
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?