Problème d'artefact engagé-chambre de génèse

Sujet verrouillé

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Clad0147 Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 20/08/2004 Vu en 2005
Jeudi 26 Août 2004 à 14:32 #1
Voili voilou, j'aimerais savoir si un artefact engagé,(qui n'a pas besoin d'être engager pour activer un effet) peut toujours utiliser son effet ? Ex: J'ai une chambre de genèse et avant la fin de mon tour je l'engage avec ma trés ancienne barrière, est-ce que la chambre de genèse s'activera quand un joueur inviqueras une créature ? Merci

[ Edité par Sacha Le 26 aoû 2004 ]
C'est quoi l'intêret de mettre quelque chose en signature ?
Skelleton Membre · Divinité 2 551 messages Inscrit le 12/12/2003 Vu en 2013
Jeudi 26 Août 2004 à 14:41 #2
Bien sur, la capa ne dit pas que si elle est engagé cela ne marche pas ! C'est suelement pour la Mine rugissante que cela marche si on l'engage ! Hors pour la chambre, cela marche ! _________________ Besoin d'aide pour des textes : Analyses de Decks - Articles en tout genre - Analyses de Cartes - Analyses de Combos - Analyses de Couleurs - Analyses d'Editions. N'hésitez pas ! Je suis aussi très présent sur le Chat de MC, venez nombreux !

[ Edité par skelleton Le 26 aoû 2004 ]

Skelz0r, user du Chan #MagicTheGathering :-D

Stroke Membre · Seigneur 227 messages Inscrit le 25/08/2004 Vu en 2006
Jeudi 26 Août 2004 à 14:43 #3
Bonjour... Alors pour un peu d'histoire et de nostalgie (snif), ds les anciennes règles, lorsqu'un artefact était engagé, il était dit "mis à l'arrêt" et ses capacités permanentes n'opéraient plus... Cependant, cette règle n'existe plus depuis la 6ème je crois... Donc si un artefact est engagé, il conserve tout de même ses propriétés... SAUF, et c'est le cas ici !, s'il est marqué EXPLICITEMENT sur la carte "s'il est dégagé"... "Si la chambre de genèse est dégagée". Donc... elle ne s'activera pas lorsque ton adversaire jouera une créature (si elle reste engagée tout au long de son tour) Bonnes Parties et @+
"Si l'union fait la force... La connerie fait le reste !!"
(D. Weber)
Stroke Membre · Seigneur 227 messages Inscrit le 25/08/2004 Vu en 2006
Jeudi 26 Août 2004 à 14:46 #4
À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive en jeu, si la Chambre de génèse est dégagée, le contrôleur de cette créature met en jeu un jeton de créature-artefact 1/1 myr.

On ne dit pas que ça ne marche pas si elle est engagée...
On dit que ça marche que si elle est dégagée lol...
Je viens de copier le texte de la carte directement parce q je pensais avoir fait une erreur, mais à priori, non.
"Si l'union fait la force... La connerie fait le reste !!"
(D. Weber)
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 26 Août 2004 à 15:23 #5
"À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive en jeu, si la Chambre de génèse est dégagée, le contrôleur de cette créature met en jeu un jeton de créature-artefact 1/1 myr."
donc l'effet se déclenche si la chambre de génèse est dégagée. Si elle est engagée, cela ne fonctionne pas.
Clad0147 Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 20/08/2004 Vu en 2005
Jeudi 26 Août 2004 à 18:59 #6
Oki, merci (Il aurait donc suffit que je regarde mieux la carte pour avoir la réponse... Tss tss, jsuis con^^ )
C'est quoi l'intêret de mettre quelque chose en signature ?

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