Jarre...

Sujet verrouillé

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shizumaru Membre · Légende 784 messages Inscrit le 04/03/2002 Vu en 2021
Mardi 21 Janvier 2003 à 16:58 #1
Au sujet de la jarre-mémoire... quand on en fait deux, est-ce que des cartes restent retirées de la partie après la résolution de tou? PAsque je trouve le texte un peu ambigu...
C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002 Vu en 2005
Mardi 21 Janvier 2003 à 17:18 #2
je pense que tu reprends TOUTES les cartes mises de coté.

exemple : t'as 2 jarre en jeu et 7 cartes en main. tu sacrifies une jarre dc tu mets de coté 7 cartes et t'en pioche 7, tu sacrifies l'autre jarre, tu remets 7 cartes de coté et re pioche 7. A la fin du tour tu vires les cartes de ta mains et tu récupères les 14 cartes mises de coté.
Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Mardi 21 Janvier 2003 à 21:08 #3
Mon cher Shizu je ne sais ce qui t'as pris de jouer 2 jarre mémoire, mais franchement ta question me fait transpirer de par sa complexité.

Donc dans un soucis d'appaisement je t'enjoindrais de respecter les limitation de format du type 1 qui limite cette carte.

Sinon, je pense que skypillow est complètement dans le faux car il superbement ignoré l'effet de chacun des jarre qui ont été sacrifié. Je reprend son exemple :
t'as 2 jarre en jeu et 7 cartes en main. tu sacrifies une jarre dc tu mets de coté 7 cartes et t'en pioche 7, tu sacrifies l'autre jarre, tu remets 7 cartes de coté et re pioche 7
Jusque là pas de problème.
A la fin du tour tu vires les cartes de ta mains et tu récupères les 14 cartes mises de coté.
bin faux car il y a deux effets du jarre mémoire, car il y a deux jarre qui ont été sacrifiés. Donc si l'on suit l'idée de skypillow, tu repends 14. puis après tu te défauses de tes 14 cartes pour reprendre celles restées, soit 0 cartes

Pour moi, mais attention je ne suis pas certains que ce soit le bon rulings, et je vais essayer de trouver un arbitre de haut niveau pour me donner la solution.
tu sacrifies la jarre 1
tu pioches 7 après avoir retiré ta main N°1
puis tu sacrifies la jarre 2
tu pioches 7 après avoir retiré ta main N°2

à la fin du tour,
tu mets le deuxième effet de la jarre 1 dans la pile
tu mets le deuxième effet de la jarre restante dans la pile
on résout
tu te défausses de ta main n°3
tu récupères ta main n°2
tu te défausses ta main n°2
tu récupères ta main n°1

voilà, mais je ne te garanti rien, je vais tout de même essayé de trouver la solution ailleurs
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
yaya Membre · Légende 1 305 messages Inscrit le 31/10/2002 Vu en 2009
Mercredi 22 Janvier 2003 à 13:31 #4
Pis après tout vous avez qu'a piocher à l'étude et tuer à l'agame comme tout le monde!
Kamikaze-devil Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 18/09/2002
Mercredi 22 Janvier 2003 à 13:45 #5
de plus bande de pitit cochon.
la jarre memoire est limité a 1 donc.. pas de double.null
merci de vos lumîere. ++
k@mi
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002 Vu en 2005
Mercredi 22 Janvier 2003 à 15:39 #6
Quote:

On 2003-01-22 13:45, Kamikaze-devil message:
de plus bande de pitit cochon.
la jarre memoire est limité a 1 donc.. pas de double.null



bah et alors??? là tu ne réponds pas vraiment au pb posé... crois-tu que lors de ça sortie elle a été limité tout de suite???? quenénie!!! Alors ce pb a du se poser, alors on se le pose..


arcanum> ah... C très possible ce que tu as proposé...effectivement ...
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